Yakuza/Like a Dragonシリーズは、若い人や女性のプレイヤーに魅力を拡大しながら、そのコアアイデンティティにコミットしています。

「中年の男」フォーカスを維持する
女性と若いファンの大幅な増加にもかかわらず、監督ヨーリイはオートマトンとのインタビューで、この幅広い視聴者に対応するためにテーマを大幅に変更しないことを確認しました。開発者は、シリーズのユニークな魅力は、中年の男性の日常生活と闘争の描写にあると信じています。これは、自分の経験に深く根ざした視点です。イチバンのドラゴンクエストの強迫観念から背中の痛みに関する苦情まで、これらの年齢固有の経験に起因する関連性のある「人類」は、ゲームの独創性の鍵と見なされています。 Horiiは、キャラクターの問題の信ity性を強調しており、プレイヤーに簡単に関連性のあるものにします。

シリーズのクリエイタートシヒロ・ナゴシは、2016年のファミツのインタビュー(シリコネラが報告)で、女性選手の数の増加(当時約20%)に驚きを表明しましたが、男性の聴衆のためのゲームの主要なデザインを繰り返しました。彼は、女性のプレイヤーに過度に対応するためにコア要素を変更しないようにするための慎重なアプローチを強調しました。
女性の表現に関する懸念

しかし、女性のシリーズの描写は批判を集めています。多くのファンは、性差別的な比esの有病率を指摘しており、女性キャラクターはしばしば役割を支持することに追いやられるか、客観化にさらされます。女性キャラクターの数が限られていることと、男性キャラクターによる示唆的または性的発言の頻繁な使用は、頻繁に引用されています。繰り返される「Damsel-in-distres」アーキタイプは、この批判をさらに促進します。この問題を認めながら、リードプランナーのヒロタカチバは、ドラゴンのような 無限の富 のようなシナリオの継続を冗談めかして暗示しました。

時折時代遅れの比stepsに失敗したにもかかわらず、このシリーズは進歩の兆候を示しています。 Game8(92/100)に賞賛されたドラゴンのように:無限の富は、フランチャイズの前向きな方向性とファンサービスのバランスをとる前向きなステップと見なされています。
