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"Yakuza: Como um apelo duradouro de um dragão: heróis de meia-idade em desventuras de meia-idade"

Autor : Hunter
Feb 20,2025

A série Yakuza/Like a Dragon, enquanto expandiu seu apelo a jogadores mais jovens e femininos, permanece comprometida com sua identidade central: homens de meia-idade que se envolvem em atividades de meia-idade relacionáveis.

Yakuza Like a Dragon Will Always Be

Mantendo o foco de "cara de meia-idade"

Apesar de um aumento significativo nos fãs do sexo feminino e mais jovem, o diretor Ryosuke Horii afirmou em uma entrevista ao Automaton que a série não alterará drasticamente seus temas para acomodar esse público mais amplo. Os desenvolvedores acreditam que o charme único da série está em sua representação da vida cotidiana e lutas de homens de meia idade, uma perspectiva profundamente enraizada em suas próprias experiências. A "humanidade" relacionável decorrente dessas experiências específicas da idade, da obsessão de Ichiban Dragon Quest a queixas sobre a dor nas costas, é considerada fundamental para a originalidade do jogo. Horii destaca a autenticidade dos problemas dos personagens, tornando -os facilmente relacionados aos jogadores.

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O criador da série Toshihiro Nagoshi, em uma entrevista de Famitsu de 2016 (relatada pela Siliconera), expressou surpresa com o número crescente de jogadores do sexo feminino (aproximadamente 20% na época), mas reiterou o design principal do jogo para um público masculino. Ele enfatizou uma abordagem cautelosa para evitar alterar os elementos centrais para atender excessivamente às jogadoras do sexo feminino.

Preocupações com relação à representação feminina

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No entanto, o retrato da série de mulheres atraiu críticas. Muitos fãs apontam para a prevalência de tropos sexistas, com personagens femininas frequentemente relegadas a papéis de apoio ou sujeitas a objetificação. O número limitado de personagens femininas significativas e o uso frequente de observações sugestivas ou sexuais de personagens masculinos em relação a elas são frequentemente citadas preocupações. O arquétipo recorrente de "donzela-in-Distress" alimenta ainda mais essa crítica. Ao reconhecer a questão, o planejador principal Hirotaka Chiba, brincando, aludiu à continuação de tais cenários em como um dragão: riqueza infinita .

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Apesar de ocasionais erros em tropos desatualizados, a série mostra sinais de progresso. Como um dragão: Infinite Wealth, elogiado pelo Game8 (92/100), é visto como um passo positivo, equilibrando o serviço de fãs com uma direção prospectiva para a franquia.

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