Battlefield Studios, en colaboración con Electronic Arts (EA), anunció un esfuerzo comunitario revolucionario llamado Battlefield Labs el 3 de febrero de 2025. Esta iniciativa tiene como objetivo involucrar a los jugadores directamente en la configuración de futuros juegos de Battlefield mediante la prueba de conceptos de juegos, mecánicos y características.
Según el anuncio, el próximo juego de Battlefield está entrando en una "fase crítica en el desarrollo que se beneficiará de la colaboración con la comunidad como nunca antes". Esto significa que los jugadores estarán a la vanguardia del desarrollo del juego, probando nuevas características y mecánica.
Battlefield Studios planea invitar a un grupo selecto de jugadores de Europa y América del Norte para participar en la primera fase de Battlefield Labs. Si bien no se ha establecido una fecha de lanzamiento exacta, las personas interesadas pueden registrarse ahora en este enlace .
Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, declaró: "Este juego tiene mucho potencial. Para encontrar ese potencial, con nosotros siendo prealfa, ahora es el momento de probar las experiencias que nuestros equipos han estado construyendo para nuestro próximo lanzamiento. Battlefield Labs faculta a nuestros equipos para que lo haga".
Aunque no todos los jugadores pueden participar en esta colaboración de la comunidad, Battlefield Studios asegura que "la comunidad recibirá actualizaciones publicadas del equipo a lo largo de las pruebas para que incluso aquellos que no son seleccionados para Battlefield Labs aún puedan venir para el viaje". También planean continuar colaborando con la comunidad para futuros títulos de campo de batalla.
"Battlefield Studios está compuesto por dados, creadores de la franquicia de Battlefield; Ripple Effect, un estudio dirigido por veteranos de franquicias que trabajan en una experiencia completamente nueva para la serie; el motivo, los desarrolladores de los aclamados escuadrones de Star Wars y el espacio muerto; y criterio, conocido por las franquicias de carreras de clase mundial y desempeñando un rol de campo de batalla crítico".
Los participantes en Battlefield Labs no tendrán acceso a todo el juego, pero experimentarán "diferentes piezas de un rompecabezas inacabado, por lo que tenemos tiempo para incorporar sus comentarios en el producto final". El estudio ha esbozado la mecánica y las características que los jugadores pueden esperar probar, como se informa en un artículo de Battlefield News.
"Comenzaremos probando los pilares del juego, como Core Combat and Destruction", explicó Battlefield Studios. "Luego, la transición al equilibrio y la retroalimentación de nuestras armas, vehículos y dispositivos, lo que finalmente lleva a donde todas estas piezas se unen en nuestros mapas, modos y jugadas de escuadrón". También se incluyen dos modos existentes, conquista y avance,, lo que permite a los jugadores explorar nuevas ideas para mejorar su estado actual.
En modo de conquista, los jugadores participan en batallas a gran escala para capturar puntos de control (banderas) de equipos enemigos. Cada equipo comienza con un número establecido de boletos, y el primer equipo en quedarse sin boletos pierde el partido. Los boletos se pierden cuando un miembro del equipo reaparece o cuando el enemigo controla más banderas.
El modo innovador asigna equipos como atacantes o defensores. Los atacantes deben capturar sectores en el mapa mientras los defensores bloquean su progreso. Se utiliza un sistema de boletos similar a la conquista, pero los atacantes pueden restaurar sus boletos asegurando un sector. Además, los soldados enemigos restantes después de que se asegura un sector puede ser eliminado para tres boletos adicionales.
Battlefield Studios también se centra en refinar el sistema de clase de futuros juegos de Battlefield. Si bien es orgulloso del progreso actual del juego, el equipo cree que la retroalimentación del jugador es crucial. "Hacemos un prueba incansable, pero sus comentarios sobrealimentarán nuestro desarrollo a medida que nos esforzamos por alcanzar esa nota perfecta entre la forma, la función y la sensación".