A Battlefield Studios, em colaboração com a Electronic Arts (EA), anunciou um esforço revolucionário da comunidade chamado Battlefield Labs em 3 de fevereiro de 2025. Esta iniciativa visa envolver jogadores diretamente na formação de futuros jogos de campo de batalha testando conceitos de jogos, mecânicos e recursos.
De acordo com o anúncio, o próximo jogo do Battlefield está entrando em uma "fase crítica no desenvolvimento que se beneficiará da colaboração com a comunidade como nunca antes". Isso significa que os jogadores estarão na vanguarda do desenvolvimento de jogos, testando novos recursos e mecânicos.
A Battlefield Studios planeja convidar um grupo seleto de jogadores da Europa e da América do Norte para participar da primeira fase do Battlefield Labs. Embora uma data exata de lançamento não tenha sido definida, as pessoas interessadas podem se inscrever agora neste link .
Vince Zampella, chefe da Organização de Respawn & Group GM da EA Studios, afirmou: "Este jogo tem muito potencial. Encontrar esse potencial, sendo a pré-alfa, agora é a hora de testar as experiências que nossas equipes estão construindo para o nosso próximo lançamento. Battlefield Labs Empobre nossas equipes para fazer isso".
Embora nem todos os jogadores possam participar dessa colaboração da comunidade, o Battlefield Studios garante que "a comunidade receberá atualizações publicadas da equipe durante todo o teste, para que mesmo aqueles que não sejam selecionados para os laboratórios de campo de batalha ainda possam aparecer para o passeio". Eles também planejam continuar colaborando com a comunidade para futuros títulos de Battlefield.
"O Battlefield Studios é composto por dados, criadores da franquia do campo de batalha; Ripple Effect, um estúdio liderado por veteranos de franquia que trabalham em uma experiência totalmente nova para a série; motivo, os desenvolvedores dos aclamados críticos Star Wars Squadrons e Dead Space; e critério, conhecidos por francesas de racha de classe mundial.
Os participantes do Battlefield Labs não terão acesso a todo o jogo, mas experimentarão "diferentes peças de um quebra -cabeça inacabado, por isso temos tempo para incorporar seus comentários no produto final". O estúdio descreveu a mecânica e os recursos que os jogadores podem esperar testar, conforme relatado em um artigo de Battlefield News.
"Começaremos testando os pilares do jogo, como combate e destruição do núcleo", explicou o Battlefield Studios. "Em seguida, faça a transição para o equilíbrio e o feedback para nossas armas, veículos e aparelhos, levando a onde todas essas peças se reúnem em nossos mapas, modos e peças de esquadrão". Dois modos existentes, conquista e avanço, também estão incluídos, permitindo que os jogadores explorem novas idéias para aprimorar seu estado atual.
No modo conquista, os jogadores se envolvem em batalhas em larga escala para capturar pontos de controle (bandeiras) dos times inimigos. Cada equipe começa com um número definido de ingressos, e a primeira equipe a ficar sem ingressos perde a partida. Os ingressos são perdidos quando um membro da equipe reaparece ou quando o inimigo controla mais bandeiras.
O modo de avanço atribui equipes como invasores ou defensores. Os atacantes devem capturar setores no mapa enquanto os defensores bloqueiam seu progresso. Um sistema de ingressos semelhante para conquista é usado, mas os atacantes podem restaurar seus ingressos, protegendo um setor. Além disso, qualquer soldado inimigo restante depois que um setor for garantido pode ser eliminado por três ingressos extras.
O Battlefield Studios também está focado em refinar o sistema de classes de futuros jogos de campo de batalha. Embora orgulhoso do progresso atual do jogo, a equipe acredita que o feedback do jogador é crucial. "Nós incansavelmente jogamos, mas seus comentários sobrecarregarão nosso desenvolvimento à medida que nos esforçamos para atingir a nota perfeita entre forma, função e sentir".