Battlefield Studios в сотрудничестве с Electronic Arts (EA) объявила о революционном сообществе, названном Labs Battlefield Labs 3 февраля 2025 года. Эта инициатива направлена на то, чтобы привлечь игроков непосредственно в формировании будущих игр на поле битвы, тестируя игровые концепции, механики и функции.
Согласно объявлению, предстоящая игра Battlefield вступает в «критический этап разработки, который выиграет от сотрудничества с сообществом, как никогда раньше». Это означает, что игроки будут в авангарде разработки игры, тестируя новые функции и механики.
Battlefield Studios планирует пригласить избранную группу игроков из Европы и Северной Америки принять участие в первом этапе Labs Battlefield. Хотя точная дата выпуска не была установлена, заинтересованные люди могут зарегистрироваться сейчас по этой ссылке .
Винс Зэмпелла, глава отдела GM Respawn & Group GM для EA Studios Organization, заявил: «Эта игра обладает таким большим потенциалом. Чтобы найти этот потенциал, поскольку мы являемся до Альфа, сейчас самое время проверить опыт, которые наши команды создают для нашего предстоящего запуска. Лаборатории Battlefield позволяют наши команды, чтобы сделать это».
Хотя не все игроки могут участвовать в этом сотрудничестве в этом сообществе, Battlefield Studios гарантирует, что «сообщество получит опубликованные обновления от команды на протяжении всего тестирования, чтобы даже те, кто не выбран для лабораторий Battlefield, все еще могли прийти на поездку». Они также планируют продолжать сотрудничать с сообществом для будущих титулов битвы.
«Battlefield Studios состоит из Dice, создателей франшизы Battlefield; Ripple Effect, студии, возглавляемой ветеранами франшизы, работающих над совершенно новым опытом для сериала; мотива, разработчики известных критиков эскадрильров« Звездных войн »и« Критерий », известные для гонщиков мирового класса и играют ключевую роль в нескольких захватах на поле битвы».
Участники Battlefield Labs не будут иметь доступ ко всей игре, но будут испытывать «разные части незаконченной головоломки, поэтому у нас есть время, чтобы включить ваши отзывы в конечный продукт». Студия рассказала о механике и функциях, которые игроки могут ожидать протестировать, как сообщается в статье Battlefield News.
«Мы начнем с проверки колонн игры, таких как основной бой и разрушение», - объяснил Battlefield Studios. «Затем переходите к балансу и обратной связи для нашего оружия, транспортных средств и гаджетов, в конечном итоге приводя к тому, где все эти произведения объединяются в наших картах, режимах и отряде». Также включены два существующих режима, завоевание и прорыв, что позволяет игрокам исследовать новые идеи, чтобы улучшить их текущее состояние.
В режиме завоевания игроки участвуют в крупномасштабных сражениях, чтобы захватить контрольные точки (флаги) у вражеских команд. Каждая команда начинает с определенного количества билетов, и первая команда, закончившая билеты, теряет матч. Билеты теряются, когда член команды возрождает или когда враг контролирует больше флагов.
Режим прорыва назначает команды в качестве нападавших или защитников. Злоумышленники должны захватывать секторы на карте, в то время как защитники блокируют свой прогресс. Подобная система билетов для завоевания используется, но злоумышленники могут восстановить свои билеты, обеспечив сектор. Кроме того, любые оставшиеся вражеские солдаты после закрепления сектора могут быть исключены для дополнительных трех билетов.
Battlefield Studios также сосредоточена на совершенствовании классовой системы будущих игр на поле битвы. Несмотря на то, что он гордится текущим прогрессом игры, команда считает, что отзывы игроков имеют решающее значение. «Мы неустанно пьесы, но ваши отзывы перегружат нашу разработку, поскольку мы стремимся попасть в эту идеальную ноту между формой, функцией и чувством».