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Bioshock Creator sorprendido por el cierre de los juegos irracionales

Autor : Liam
May 01,2025

Bioshock Creator sorprendido por el cierre de los juegos irracionales

Resumen

  • Ken Levine reflexiona sobre el cierre "complicado" de los juegos irracionales después del éxito de Bioshock Infinite, una decisión que más sorprendió.
  • Levine creía que el estudio continuaría sin él, pero como él dijo: "No era mi compañía", lo que indica su falta de control sobre la decisión.
  • La anticipación crece para Bioshock 4, se rumorea que presenta una configuración del mundo abierto, con la esperanza de que incorpore lecciones del lanzamiento de Bioshock Infinite.

Ken Levine, la fuerza creativa detrás de Bioshock Infinite, ha arrojado luz sobre el inesperado cierre de los juegos irracionales, un estudio que cofundó con los antiguos colegas de los estudios de vidrio Jonathan Chey y Robert Fermier. El estudio, conocido por sus contribuciones al género RPG de terror con títulos como System Shock 2 y la aclamada serie Bioshock, incluido el original de 2007 y el BioShock Infinite de 2013, enfrentó un final abrupto en 2014.

En una entrevista reciente con la revista Edge, según lo informado por PC Gamer, Levine describió la decisión de cerrar los juegos irracionales como "complicados". Reveló luchas personales durante el desarrollo de Bioshock Infinite que influyeron en su deseo de abandonar el estudio, aunque esperaba que continuara operando. "Pensé que iban a continuar. Pero no era mi compañía", dijo Levine, destacando su sorpresa en el cierre del estudio. El peaje emocional del desarrollo de Infinite llevó a Levine a admitir: "No creo que estuviera en ningún estado para ser un buen líder".

Después del cierre, Irational Games se renombró como Ghost Story Games en 2017, todavía bajo el paraguas de Taken-Two Interactive. Este período marcó un momento desafiante para la industria de los videojuegos, con despidos generalizados que afectan a empresas como Riot Games y Ubisoft.

Levine reflexionó sobre el potencial de irracional haber continuado con una nueva versión de Bioshock, lo que sugiere que podría haber sido un proyecto adecuado para el equipo. A pesar del cierre, Levine tuvo como objetivo mitigar el impacto en su equipo al ofrecer paquetes de transición y continuo apoyo.

Mientras los fanáticos esperan ansiosamente la próxima entrega de la serie Bioshock, Bioshock 4, la anticipación se acumula en torno a sus características potenciales. Anunciados hace cinco años por 2K y Cloud Chamber Studios, los detalles siguen siendo escasos, pero la especulación sugiere un entorno del mundo abierto mientras mantiene la perspectiva en primera persona de las entradas anteriores. La comunidad espera que Bioshock 4 aprenda del discurso que rodea a BioShock Infinite, mejorando el legado de la serie.

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