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Créateur de bioshock surpris par l'arrêt des jeux irrationnels

Auteur : Liam
May 01,2025

Créateur de bioshock surpris par l'arrêt des jeux irrationnels

Résumé

  • Ken Levine réfléchit à la fermeture "compliquée" des jeux irrationnels après le succès de Bioshock Infinite, une décision qui a choqué le plus.
  • Levine pensait que le studio se poursuivrait sans lui, mais comme il l'a déclaré, "ce n'était pas mon entreprise", indiquant son manque de contrôle sur la décision.
  • L'anticipation se développe pour Bioshock 4, selon les rumeurs, il proposera un cadre en monde ouvert, dans l'espoir qu'il incorporera des leçons de la sortie de Bioshock Infinite.

Ken Levine, la force créative derrière Bioshock Infinite, a mis en lumière la fermeture inattendue de Irrational Games, un studio qu'il a cofondé avec les anciens collègues de studios de verre Jonathan Chey et Robert Fermier. Le studio, connu pour ses contributions au genre Horror RPG avec des titres comme System Shock 2 et la célèbre série Bioshock, y compris le BioShock Infinite d'original 2007 et 2013, a fait face à une fin abrupte en 2014.

Dans une récente interview avec Edge Magazine, comme l'a rapporté PC Gamer, Levine a décrit la décision de fermer les jeux irrationnels comme "compliqués". Il a révélé des difficultés personnelles lors du développement de Bioshock Infinite qui a influencé son désir de quitter le studio, bien qu'il espérait qu'il continuerait de fonctionner. "Je pensais qu'ils allaient continuer. Mais ce n'était pas mon entreprise", a déclaré Levine, soulignant sa surprise lors de la fermeture du studio. Le bilan émotionnel du développement d'Infinite a conduit Levine à admettre: "Je ne pense pas que j'étais dans un état d'être un bon leader."

Après la fermeture, Irrational Games a été rebaptisé Ghost Story Games en 2017, toujours sous l'égide de Take-Two Interactive. Cette période a marqué une période difficile pour l'industrie du jeu vidéo, avec des licenciements répandus affectant des entreprises comme Riot Games et Ubisoft.

Levine a réfléchi sur le potentiel d'irrationnel pour avoir continué avec un remake de bioshock, suggérant que cela aurait pu être un projet approprié pour l'équipe. Malgré la fermeture, Levine visait à atténuer l'impact sur son équipe en offrant des forfaits de transition et un soutien continu.

Alors que les fans attendent avec impatience le prochain épisode de la série Bioshock, Bioshock 4, l'anticipation s'accumule autour de ses fonctionnalités potentielles. Annoncés il y a cinq ans par 2K et Cloud Chamber Studios, les détails restent rares, mais la spéculation suggère un cadre en monde ouvert tout en maintenant la perspective à la première personne des entrées précédentes. La communauté espère que Bioshock 4 apprendra du discours entourant Bioshock Infinite, améliorant l'héritage de la série.

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