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El ex desarrollador de BioWare tranquiliza: "La edad del dragón no está muerta, es tuya ahora"

Autor : Nora
Jul 16,2025

Los despidos recientes en BioWare han provocado preocupación entre los fanáticos de la franquicia *Dragon Age *, especialmente después del bajo rendimiento de *Dragon Age: The Veilguard *. A pesar de la decisión de EA de reestructurar el estudio y el enfoque de cambio principalmente a *Mass Effect 5 *, el ex escritor *Dragon Age *Sheryl Chee ha ofrecido un mensaje sincero a la comunidad, enfatizando que el espíritu de *Dragon Age *vive, no solo dentro de las paredes de Bioware, sino en los corazones y la creatividad de sus fanáticos.

La reestructuración de EA vio a muchos desarrolladores clave del equipo * Veilguard * reasignado a otros estudios de EA o desafortunadamente despedidos. Entre los reasignados, John Epler, el director creativo del juego, fue trasladado a trabajar en *skate *, un nuevo título de skate de Full Circle. Mientras tanto, Sheryl Chee, quien se desempeñó como escritora senior en *Dragon Age: The Veilguard *, hizo la transición a Motive Studio para trabajar en el próximo juego *Iron Man *.

Dragon Age Underformance

EA citó un rendimiento decepcionante para *Dragon Age: The Veilguard *, afirmando que el juego había "comprometido" a 1,5 millones de jugadores durante el último trimestre financiero, un 50% más bajo las proyecciones internas. Sin embargo, EA no aclaró si este número representaba ventas reales o incluía jugadores que accedieron al juego a través de EA Play Pro o una prueba gratuita a través de EA Play. Esta falta de transparencia ha dejado a muchos fanáticos inciertos sobre la verdadera recepción del juego.

Además de la preocupación, no hay planes para DLC, y la actualización final final de * The VeilGuard * ya se ha lanzado, lo que indica el final del desarrollo activo. Para muchos, esto marca el final simbólico de una era para la franquicia.

Un mensaje de esperanza de Sheryl Chee

A pesar de la incertidumbre, Chee ofreció un mensaje de resiliencia y esperanza en respuesta a un fanático que expresó tristeza por lo que creían que era la muerte de *Dragon Age *. En una sincera publicación en las redes sociales, reconoció el costo emocional de los últimos dos años en BioWare, pero también expresó optimismo para el futuro de la franquicia:

"Da no está muerto. Hay fan ficción. Hay fan art. Hay las conexiones que hicimos a través de los juegos y debido a los juegos. Técnicamente, EA/BioWare posee la IP, pero no puedes poseer una idea, no importa cuánto quieran. Da no está muerto porque ahora es tuyo".

Chee celebró la creatividad de la base de fanáticos, expresando orgullo de ser parte de una franquicia que continúa inspirando nuevas historias y expresión artística. Sus palabras resuenan profundamente con una base de fans que ha esperado casi una década entre las principales entradas en la serie.

Un legado que perdura

La serie *Dragon Age *comenzó en 2010 con *Dragon Age: Origins *, seguido de *Dragon Age 2 *en 2011. *Dragon Age: Inquisition *lanzado en 2014 y vendió más de 12 millones de copias, superando con creces las expectativas internas de EA. La larga brecha entre los lanzamientos y los desarrollos recientes ha dejado a muchos preguntándose si la franquicia verá una nueva entrega en el corto plazo.

Por ahora, el enfoque de BioWare ha cambiado completamente a *Mass Effect 5 *, con un equipo central dirigido por veteranos de la trilogía original, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley y otros. EA ha declarado que el tamaño del equipo es apropiado para la etapa de desarrollo actual, aunque no se compartieron más detalles.

Si bien el futuro de * Dragon Age * en BioWare sigue siendo incierto, la pasión de su comunidad asegura que la serie continúe viviendo de manera nueva y significativa.

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