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O ex -Dev BioWare assegura os fãs: 'Dragon Age não está morto, é seu agora'

Autor : Nora
Jul 16,2025

As demissões recentes da BioWare despertaram preocupação entre os fãs da franquia *Dragon Age *, especialmente após o desempenho inferior de *Dragon Age: The Veilguard *. Apesar da decisão da EA de reestruturar o estúdio e a mudança de foco principalmente para *Mass Effect 5 *, o ex -escritor da *Dragon Age *Sheryl Chee ofereceu uma mensagem sincera à comunidade, enfatizando que o espírito de *Dragon Age *vive - não apenas dentro das paredes da Bioware, mas nos corações e na criatividade de seus fãs.

A reestruturação da EA viu muitos desenvolvedores importantes da equipe * VeilGuard * reatribuídos a outros estúdios da EA ou infelizmente demitidos. Entre os transferidos, John Epler, diretor de criação do jogo, foi transferido para trabalhar no *Skate *, um novo título de skate do Full Circle. Enquanto isso, Sheryl Chee, que serviu como escritor sênior em *Dragon Age: The Veilguard *, fez a transição para o Motive Studio para trabalhar no próximo jogo *Iron Man *.

Dragon Age Underperformance

A EA citou um desempenho assombroso para *Dragon Age: The Veilguard *, afirmando que o jogo havia "engajado" 1,5 milhão de jogadores durante o último trimestre financeiro - quase 50% abaixo das projeções internas. No entanto, a EA não esclareceu se esse número representou vendas reais ou incluiu jogadores que acessaram o jogo via EA Play Pro ou uma avaliação gratuita através do EA Play. Essa falta de transparência deixou muitos fãs incertos sobre a verdadeira recepção do jogo.

Além da preocupação, não há planos para o DLC, e a grande atualização final para * The Veilguard * já foi lançada, sinalizando o fim do desenvolvimento ativo. Para muitos, isso marca o fim simbólico de uma era para a franquia.

Uma mensagem de esperança de Sheryl Chee

Apesar da incerteza, Chee ofereceu uma mensagem de resiliência e esperança em resposta a um fã que expressou tristeza pelo que eles acreditavam ser a morte de *Dragon Age *. Em um post sincero na mídia social, ela reconheceu o número emocional dos últimos dois anos na BioWare, mas também expressou otimismo para o futuro da franquia:

"O DA não está morto. Há ficção de fãs. Há arte de fãs. Há as conexões que fizemos nos jogos e por causa dos jogos. Tecnicamente a EA/BioWare possui o IP, mas você não pode ter uma idéia, não importa o quanto eles querem. DA não está morto porque é seu agora."

Chee passou a comemorar a criatividade da base de fãs, expressando orgulho de fazer parte de uma franquia que continua a inspirar novas histórias e expressão artística. Suas palavras ressoam profundamente com uma base de fãs que esperou quase uma década entre as principais entradas da série.

Um legado que suporta

A série *Dragon Age *começou em 2010 com *Dragon Age: Origins *, seguido por *Dragon Age 2 *em 2011. *Dragon Age: Inquisition *lançado em 2014 e passou a vender mais de 12 milhões de cópias, excedendo em muito as expectativas internas da EA. A longa diferença entre lançamentos e desenvolvimentos recentes deixou muitos se perguntando se a franquia verá uma nova parcela em breve.

Por enquanto, o foco da BioWare mudou totalmente para *Mass Effect 5 *, com uma equipe central liderada por veteranos da trilogia original, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros. A EA afirmou que o tamanho da equipe é apropriado para o estágio atual de desenvolvimento, embora nenhum detalhe adicional tenha sido compartilhado.

Enquanto o futuro da * Dragon Age * na Bioware permanece incerto, a paixão de sua comunidade garante que a série continue a viver de maneiras novas e significativas.

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