Недавние увольнения в BioWare вызвали обеспокоенность среди поклонников франшизы «Dragon Age *», особенно после недостаточной работы *Dragon Age: The Veilguard *. Несмотря на решение EA о реструктуризации студии и сдвига в основном на *Mass Effect 5 *, бывший писатель Dragon Age *Sheryl Chee предложил сообществу искреннее послание, подчеркнув, что дух *Dragon Age *живет не только в стенах Bioware, но в сердцах и творчестве своих поклонников.
Реструктуризация EA привела к тому, что многие ключевые разработчики из команды * Вейлгард * были перенесены в другие студии EA или, к сожалению, уволены. Среди тех, кто был переназначен, Джон Эплер, креативный директор игры, был перенесен на работу над *Skate *, новым названием скейтбординга от Full Circle. Тем временем Шерил Чи, которая служила старшим писателем в *Dragon Age: The Veilguard *, перешла в Motive Studio, чтобы работать над предстоящей игрой «Железный человек».
EA процитировал не в восторге для *Dragon Age: The Veilguard *, заявив, что в игре «вовлечен» 1,5 миллиона игроков в течение последнего финансового квартала - более 50% ниже внутренних прогнозов. Тем не менее, EA не уточнил, представлял ли этот номер фактические продажи или включал игроков, которые получили доступ к игре через EA Play Pro или бесплатную пробную версию в EA Play. Это отсутствие прозрачности оставило многих фанатов неясными в отношении истинного приема игры.
В дополнение к проблеме, нет планов для DLC, и окончательное крупное обновление для * Veilguard * уже было выпущено, сигнализируя о конце активной разработки. Для многих это отмечает символический конец эры для франшизы.
Несмотря на неопределенность, Чи предложил послание устойчивости и надежды в ответ на поклонника, который выразил печаль от того, что, по их мнению, была смертью *Dragon Age *. В душевном посте в социальных сетях она признала эмоциональный потери последних двух лет в BioWare, но также выразила оптимизм на будущее франшизы:
«Да не мертв.
Чи продолжил праздновать творчество фан -базы, выражая гордость за то, что он является частью франшизы, которая продолжает вдохновлять новые истории и художественное выражение. Ее слова глубоко резонируют с фан -базой, которая ждала почти десятилетие между крупными записями серии.
Серия *Dragon Age *началась в 2010 году с *Dragon Age: Origins *, после чего *Dragon Age 2 *в 2011 году. *Dragon Age: Inquisition *запущен в 2014 году и продолжала продавать более 12 миллионов копий, что намного превосходя внутренние ожидания EA. Длинный разрыв между выпусками и недавними разработками заставил многих задуматься о том, увидит ли франшиза новый выпуск в ближайшее время.
На данный момент фокус BioWare полностью сместился на *Mass Effect 5 *, с основной командой, возглавляемой ветеранами из оригинальной трилогии, в том числе Майка Гэмбла, Престон Ватаманиюк, Дерека Уоттса, Пэрриша Лей и других. EA заявил, что размер команды подходит для текущей стадии разработки, хотя никаких дополнительных подробностей не было.
В то время как будущее * Dragon Age * в BioWare остается неопределенным, страсть его сообщества гарантирует, что сериал будет продолжать жить новыми и значимыми способами.