Biowareでの最近のレイオフは、 *Dragon Age *フランチャイズのファンの間で懸念を引き起こしました。 Studioを再構築し、主に *Mass Effect 5 *に焦点を当てるというEAの決定にもかかわらず、元 *ドラゴンエイジ *のシェリルチーはコミュニティに心からのメッセージを提供し、 *ドラゴンエイジ *の精神は、バイオウェアの壁の壁の中ではなく、ファンの心と創造性の中で生き続けることを強調しました。
EAの再編では、 * Veilguard *チームの多くの主要な開発者が他のEAスタジオに再割り当てされたか、残念ながら解雇されました。再配置された人々の中で、ゲームのクリエイティブディレクターであるジョン・エプラーは、フルサークルの新しいスケートボードタイトルである *スケート *の作業に移行しました。一方、 *Dragon Age:The Veilguard *のシニアライターを務めたSheryl Cheeは、今後の *Iron Man *ゲームに取り組むためにMotive Studioに移行しました。
EAは、 *Dragon Age:The Veilguard *の圧倒的なパフォーマンスを引用しました。これは、ゲームが最新の金融四半期に150万人のプレーヤーを「エンゲージ」していたことを述べています。ただし、EAは、この数値が実際の販売を表しているか、EA Play ProまたはEA Playを通じて無料トライアルを介してゲームにアクセスしたプレイヤーを含めたかどうかを明確にしませんでした。この透明性の欠如により、多くのファンがゲームの真のレセプションについて不確かにしています。
懸念事項に加えて、DLCの計画はありません。 * The VeilGuard *の最終的なメジャーアップデートはすでにリリースされており、アクティブ開発の終了を示しています。多くの人にとって、これはフランチャイズの時代の象徴的な終わりを示しています。
不確実性にもかかわらず、チーは、 *ドラゴンエイジ *の死であると信じていたものに悲しみを表明したファンに応えて、回復力と希望のメッセージを提供しました。心からのソーシャルメディアの投稿で、彼女はBiowareでの過去2年間の感情的な犠牲を認めましたが、フランチャイズの将来に対する楽観主義も表明しました。
「DAは死んでいません。ファンフィクションがあります。ファンアートがあります。ゲームを通じて、ゲームを通じて行ったつながりがあります。技術的にはEA/BioWareはIPを所有していますが、どれだけのアイデアを所有していません。
チーはファンベースの創造性を祝い、新しい物語と芸術的表現を刺激し続けるフランチャイズの一部であることに誇りを表明しました。彼女の言葉は、シリーズの主要なエントリの間で10年近く待っていたファン層で深く共鳴します。
*Dragon Age *シリーズは2010年に *Dragon Age:Origins *で始まり、2011年に *Dragon Age 2 *が続きました。リリースと最近の開発の間の長いギャップにより、フランチャイズがすぐに新しい分割払いを見るかどうか疑問に思っています。
今のところ、Biowareの焦点は *Mass Effect 5 *に完全にシフトしており、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなど、元の3部作の退役軍人が率いるコアチームがあります。 EAは、チームのサイズは現在の開発段階に適していると述べていますが、詳細は共有されていません。
Biowareの * Dragon Age *の未来は不確実なままですが、コミュニティの情熱は、シリーズが新しく意味のある方法で生き続けることを保証します。