
El CEO interactivo de Take-Two, Strauss Zelnick, comentó recientemente sobre la estrategia de lanzamiento de la plataforma escalonada de la compañía, particularmente sobre el muy esperado Grand Theft Auto VI . Zelnick reconoció que retrasar la liberación de PC de GTA 6 dará como resultado un déficit significativo de ingresos, aproximadamente el 40% de las ganancias típicas de liberación de PC. Sin embargo, Take-Two sigue comprometido con su estrategia de no liberar el juego simultáneamente en todas las plataformas.
Este enfoque se alinea con el patrón de liberación histórica de la franquicia GTA, donde las versiones de PC se han retrasado constantemente. Este retraso, en parte, proviene de la compleja relación de Rockstar Games con la comunidad de modding. Es importante destacar que Zelnick aclaró que esta decisión es independiente de cualquier disminución percibida en PlayStation 5 o Xbox Series X | S Ventas de consola; La estrategia de lanzamiento de GTA 6 no será alterada por el rendimiento del mercado de consolas.
Suponiendo un lanzamiento de otoño 2025 para otras plataformas, los jugadores de PC probablemente puedan esperar esperar hasta 2026 para jugar GTA 6. El lanzamiento del juego conlleva inmensas expectativas, no solo para Takewo Interactive sino para toda la industria del juego. El avance inicial destrozó varios registros de YouTube, alimentando la especulación de que GTA 6 podría superar la marca de ingresos de $ 1 mil millones, estableciendo un nuevo punto de referencia y potencialmente aumentando el rendimiento de otras compañías y estudios de juegos.