
O CEO interativo da Take-dois, Strauss Zelnick, comentou recentemente sobre a estratégia de lançamento de plataforma escalonada da empresa, particularmente em relação à altamente aguardada Grand Theft Auto VI . Zelnick reconheceu que o atraso no lançamento do PC do GTA 6 resultará em um déficit de receita significativo - aproximadamente 40% dos ganhos típicos de liberação de PC. No entanto, a Take-Two permanece comprometida com sua estratégia de não lançar o jogo simultaneamente em todas as plataformas.
Essa abordagem se alinha ao padrão de liberação histórica da franquia GTA, onde os lançamentos de PC foram consistentemente atrasados. Esse atraso, em parte, decorre do complexo relacionamento da Rockstar Games com a comunidade de modding. É importante ressaltar que Zelnick esclareceu que essa decisão é independente de qualquer declínio percebido no PlayStation 5 ou Xbox Series X | S Vendas; A estratégia de lançamento do GTA 6 não será alterada pelo desempenho do mercado de console.
Assumindo um lançamento de outono de 2025 para outras plataformas, os jogadores de PC provavelmente podem esperar esperar até 2026 para jogar o GTA 6. O lançamento do jogo carrega imensas expectativas, não apenas para levar dois interativos, mas para toda a indústria de jogos. O trailer inicial de teaser quebrou vários registros do YouTube, alimentando especulações de que o GTA 6 poderia superar a marca de receita de US $ 1 bilhão, estabelecendo uma nova referência e potencialmente aumentando o desempenho de outras empresas e estúdios de jogos.