
Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick最近评论了该公司交错的平台发布策略,尤其是关于备受期待的Grand Theft Auto VI 。 Zelnick承认,延迟GTA 6的PC发布将导致大幅度的收入不足,这是典型PC发布收入的40%。但是,Take-Two仍然致力于其不同时在所有平台上同时发布游戏的策略。
这种方法与GTA系列的历史发行模式保持一致,在该模式下,PC版本一直延迟。这种延迟部分源于Rockstar Games与改装社区的复杂关系。重要的是,Zelnick澄清说,这一决定与PlayStation 5或Xbox系列X | S | S Console销售的任何感知下降无关。 GTA 6的发布策略不会因控制台市场性能而改变。
假设其他平台为2025年秋季发布,PC游戏玩家可能会期望等到2026年玩GTA 6。游戏的发布会带来巨大的期望,不仅对Take-Two Interactive,而且对整个游戏行业都带来了期望。最初的预告片打破了YouTube的几张记录,这激发了人们的猜测,即GTA 6可能会超过10亿美元的收入标记,为其他游戏公司和工作室的表现设定了新的基准,并有可能提高其他游戏公司的业绩。