
Take-Two Interactive Ceo Strauss Zelnick недавно прокомментировал стратегию выпуска платформы компании, особенно в отношении долгожданной Grand Theft Auto VI . Zelnick признал, что задержка выпуска PC GTA 6 приведет к значительному дефициту выручки - примерно 40% типичных доходов от выпуска ПК. Тем не менее, Take-Two по-прежнему привержен своей стратегии не выпускать игру одновременно на всех платформах.
Этот подход согласуется с исторической схемой выпуска франшизы GTA, где выпуски ПК неизменно откладывались. Эта задержка, частично, связана с сложными отношениями Rockstar Games с сообществом Modding. Важно отметить, что Зелник пояснил, что это решение не зависит от любого воспринимаемого снижения в продажах консоли серии Xbox Series 5 или Xbox; Стратегия выпуска GTA 6 не будет изменена в результате эффективности рынка консолей.
Предполагая, что выпуск осенью 2025 года для других платформ, геймеры для ПК, скорее всего, могут ожидать, что до 2026 года сыграет GTA 6. Запуск игры несет огромные ожидания не только для интерактивного, но и для всей игровой индустрии. Первоначальный трейлер тизера побил несколько записей YouTube, что вызвало предположения о том, что GTA 6 может превзойти отметку дохода в 1 миллиард долларов, установив новый эталон и потенциально повысив производительность других игровых компаний и студий.