El desarrollador que recreó el mapa de Grand Theft Auto 6 dentro de Grand Theft Auto 5 ha detenido todo trabajo en el proyecto tras recibir una notificación de retirada de Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar.
El modder conocido como 'Dark Space' había construido una versión jugable y gratuita del mapa de GTA 6 utilizando datos de coordenadas filtrados y secuencias del tráiler oficial, compartiendo vídeos de gameplay en su canal de YouTube. Sus creaciones ganaron atención en enero, cuando los ansiosos fans de GTA recurrieron a esta interpretación fan para vislumbrar lo que GTA 6, que saldrá este otoño en PlayStation 5 y Xbox Series X/S, podría ofrecer.
Sin embargo, la semana pasada, Dark Space recibió un strike de derechos de autor de YouTube después de que Take-Two presentara una solicitud de retirada. Recibir múltiples strikes por derechos de autor puede resultar en la terminación de un canal.
En respuesta, Dark Space eliminó todos los enlaces de descarga de su mod, incluso antes de ser instruido directamente por Take-Two, y publicó un vídeo criticando la decisión de la compañía, sugiriendo que el mod fue retirado porque su representación del mapa de GTA 6 era "probablemente un poco demasiado precisa".
En una conversación de seguimiento con IGN, Dark Space expresó una perspectiva más filosófica. "Dada su historial de retiradas, esperaba algo así", dijo. "Comencé el proyecto sabiendo que esto podría pasar, así que no me sorprende."
Cree que Take-Two apuntó a su mod porque se basaba en una iniciativa comunitaria de mapeo de GTA 6 que utilizaba coordenadas filtradas para trazar el mundo del juego "perfectamente", lo que potencialmente podría estropear la sorpresa para los futuros jugadores.
"Esa es probablemente la mayor señal de alerta, aunque mi mapa se basó principalmente en los tráilers", añadió Dark Space.
"Entiendo que mi mapa podría haber estropeado la revelación de su mundo. Si inviertes años diseñando un mundo de juego inmersivo, solo para que un YouTuber revele su diseño, escala y sensación... yo también querría que lo retiraran".
Como resultado, el proyecto de mod de GTA 6 de Dark Space ha sido completamente abandonado, no solo los vídeos, sino todo el proyecto. "Está claro que no quieren que esto exista", explicó. "Así que no es solo que esté en riesgo, es que ha desaparecido. No tiene sentido continuar con algo que prohíben explícitamente".
"Planeo seguir haciendo vídeos que la gente disfrute. Pero probablemente evitaré modificar GTA 5 con contenido de GTA 6 en el futuro; se siente arriesgado".
Ahora hay preocupaciones de que el esfuerzo más amplio de mapeo comunitario de GTA 6 pueda ser el próximo objetivo de Take-Two. IGN se ha puesto en contacto con el grupo para obtener comentarios.


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Take-Two tiene un historial de eliminar proyectos liderados por fans, incluyendo apuntar recientemente al canal de YouTube del 'GTA Vice City Nextgen Edition', que adaptaba el mundo, las escenas cinemáticas y las misiones del Vice City de 2002 al GTA 4 de 2008.
Un ex desarrollador de Rockstar defendió el enfoque de la compañía, afirmando que tanto Take-Two como Rockstar están protegiendo sus intereses comerciales.
"Take-Two y Rockstar son una entidad comercial", tuiteó Obbe Vermeij, ex director técnico de Rockstar Games. "Retirarán los mods que entren en conflicto con sus objetivos comerciales".
"El mod Vice City NextGen Edition para GTA 4 compite directamente con la edición oficial Definitive Edition. Del mismo modo, un proyecto como el esfuerzo de preservación de Liberty City (GTA 4 en el motor de GTA 5) podría afectar a un posible remaster de GTA 4".
"No sirve de nada enfadarse, esto es lo que hacen las empresas. Lo que podemos esperar es que permitan mods que no interfieran con sus planes, como el proyecto Dreamcast GTA 3. Por lo que he visto, últimamente han sido bastante razonables al permitir que tales proyectos continúen".
Mientras esperamos GTA 6, consulta los informes de IGN sobre las declaraciones de un ex desarrollador de Rockstar de que una decisión sobre si GTA 6 se retrasará podría no ocurrir hasta mayo de 2025, la respuesta del CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, a las preocupaciones sobre GTA Online después de GTA 6, y el análisis de expertos sobre si la PS5 Pro admitirá GTA 6 a 60 fotogramas por segundo.