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GTA 5《GTA 6》地图模组遭Take-Two强制下架

作者 : Christian
Jun 04,2026

那位在《侠盗猎车手5》中重现了《侠盗猎车手6》地图的开发者,在收到 Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 的删除通知后,已停止了该项目的所有工作。

这位名为“黑暗空间”的模组制作者利用泄露的坐标数据和官方预告片片段,构建了一个免费的、可游玩的 GTA 6 地图版本,并在其 YouTube 频道上分享了游戏视频。今年 1 月,他的创作引起了关注,因为热切的 GTA 粉丝们转向这个粉丝解读作品,以一窥将于今年秋季登陆 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台的 GTA 6 可能带来的体验。

然而,上周在 Take-Two 提交删除请求后,“黑暗空间”收到了来自 YouTube 的版权警示。收到多次版权警示可能导致频道被封停。

作为回应,“黑暗空间”移除了其模组的所有下载链接——甚至在 Take-Two 直接指示之前——并发布了一段视频批评该公司的决定,暗示模组被移除是因为其对 GTA 6 地图的描绘“可能有点太准确了”。

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在后续与 IGN 的交谈中,“黑暗空间”表现出了一种更为淡然的态度。“考虑到他们一贯的删除历史,我预料到会发生类似的事情,”他说。“我启动这个项目时就清楚可能会这样,所以我并不感到惊讶。”

他认为 Take-Two 针对他的模组,是因为该模组依赖一个 GTA 6 社区地图绘制计划,该计划使用泄露的坐标数据“完美”地绘制出了游戏世界,可能会破坏未来玩家的惊喜感。

“这可能是最大的危险信号,尽管我的地图主要基于预告片,” “黑暗空间”补充道。

“我理解我的地图可能破坏了他们对游戏世界的揭秘。如果你花费数年时间设计一个沉浸式的游戏世界,结果却让一个 YouTuber 揭示了它的布局、规模和感觉……我也会希望它被删除。”

因此,“黑暗空间”的 GTA 6 模组项目已完全放弃——不仅是视频,而是整个项目。“他们显然不希望这个东西存在,”他解释道。“所以它不仅仅是有风险,而是已经不复存在。继续做他们明确禁止的事情毫无意义。”

“我计划继续制作人们喜欢的视频。但今后我可能会避免再用 GTA 6 的内容来制作 GTA 5 的模组——感觉太冒险了。”

现在有人担心,更广泛的 GTA 6 社区地图绘制工作可能成为 Take-Two 的下一个目标。IGN 已联系该团队以获取评论。

GTA 6 关键艺术图中的隐藏地图..?

4 张图片

Take-Two 在删除粉丝主导的项目方面有记录可循,最近就针对了“GTA 罪恶都市次世代版”的 YouTube 频道,该项目将 2002 年《罪恶都市》的世界、过场动画和任务移植到了 2008 年的 GTA 4 中。

一位前 Rockstar 开发者为公司的做法辩护,称 Take-Two 和 Rockstar 都是在保护其商业利益。

“Take-Two 和 Rockstar 是商业实体,” Rockstar Games 前技术总监 Obbe Vermeij 在推特上写道。“他们会删除与其商业目标冲突的模组。”

“适用于 GTA 4 的罪恶都市次世代版模组直接与官方的终极版竞争。同样,像自由城保护计划(在 GTA 5 引擎中运行 GTA 4)这样的项目也可能影响潜在的 GTA 4 重制版。”

“为此生气没有用——公司就是这么做的。我们能希望的是他们会允许那些不干扰他们计划的模组,比如 Dreamcast GTA 3 项目。据我所见,他们最近在允许这类项目继续存在方面相当合理。”

在等待 GTA 6 的同时,不妨看看 IGN 关于一位前 Rockstar 开发者的评论的报道:关于 GTA 6 是否会延期的决定可能要到 2025 年 5 月才会做出;Take-Two CEO Strauss Zelnick 对 GTA 6 发布后 GTA Online 担忧的回应;以及专家关于PS5 Pro 是否会支持 GTA 6 以 60 帧每秒运行的分析。

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