O desenvolvedor que recriou o mapa de Grand Theft Auto 6 dentro de Grand Theft Auto 5 interrompeu todo o trabalho no projeto após receber uma notificação de remoção da Take-Two Interactive, a empresa-mãe da Rockstar.
O modder conhecido como 'Dark Space' havia construído uma versão jogável e gratuita do mapa do GTA 6 usando dados de coordenadas vazados e filmagens dos trailers oficiais, compartilhando vídeos de gameplay em seu canal no YouTube. Suas criações ganharam atenção em janeiro, quando fãs ansiosos de GTA recorreram à interpretação de fãs para ter um vislumbre do que o GTA 6, previsto para este outono no PlayStation 5 e Xbox Series X/S, poderia oferecer.
Na semana passada, porém, Dark Space recebeu uma advertência de direitos autorais do YouTube após a Take-Two enviar uma solicitação de remoção. Receber múltiplas advertências de direitos autorais pode resultar no encerramento de um canal.
Em resposta, Dark Space removeu todos os links de download do seu mod—mesmo antes de ser instruído diretamente pela Take-Two—e postou um vídeo criticando a decisão da empresa, sugerindo que o mod foi removido porque sua representação do mapa do GTA 6 era "provavelmente um pouco **muito precisa**".
Em uma conversa de acompanhamento com a IGN, Dark Space expressou uma visão mais filosófica. "Dado o histórico de remoções deles, eu esperava algo assim," disse ele. "Eu comecei o projeto ciente de que isso poderia acontecer, então não estou surpreso."
Ele acredita que a Take-Two mirou seu mod porque ele dependia de uma iniciativa de mapeamento comunitário do GTA 6 que usou coordenadas vazadas para mapear o mundo do jogo "perfeitamente", potencialmente estragando a surpresa para futuros jogadores.
"Essa é provavelmente a maior bandeira vermelha, embora meu mapa tenha sido baseado principalmente nos trailers," acrescentou Dark Space.
"Eu entendo que meu mapa poderia ter estragado a revelação do mundo deles. Se você investe anos projetando um mundo de jogo imersivo, apenas para um YouTuber revelar seu layout, escala e sensação... Eu também gostaria que fosse removido."
Como resultado, o projeto de mod do GTA 6 de Dark Space foi completamente abandonado—não apenas os vídeos, mas o projeto inteiro. "Eles claramente não querem que isso exista," ele explicou. "Então não está apenas em risco, está terminado. Não faz sentido continuar algo que eles proíbem explicitamente."
"Eu planejo continuar fazendo vídeos que as pessoas gostem. Mas provavelmente vou evitar modificar o GTA 5 com conteúdo do GTA 6 daqui para frente—parece arriscado."
Agora há preocupações de que o esforço mais amplo de mapeamento comunitário do GTA 6 possa ser o próximo alvo da Take-Two. A IGN entrou em contato com o grupo para comentar.


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A Take-Two tem um histórico de remover projetos liderados por fãs, incluindo recentemente ter como alvo o canal do YouTube do 'GTA Vice City Nextgen Edition', que adaptou o mundo, as cenas cinematográficas e as missões do Vice City de 2002 para o GTA 4 de 2008.
Um ex-desenvolvedor da Rockstar defendeu a abordagem da empresa, afirmando que tanto a Take-Two quanto a Rockstar estão protegendo seus interesses comerciais.
"A Take-Two e a Rockstar são uma entidade comercial," tuitou Obbe Vermeij, ex-diretor técnico da Rockstar Games. "Elas vão remover mods que conflitam com seus objetivos de negócio."
"O mod Vice City NextGen Edition para GTA 4 compete diretamente com a edição Definitiva oficial. Da mesma forma, um projeto como o esforço de preservação de Liberty City (GTA 4 no motor do GTA 5) poderia impactar um possível remaster do GTA 4.
"Não adianta ficar chateado—isso é o que as empresas fazem. O que podemos esperar é que elas permitam mods que não interfiram em seus planos, como o projeto Dreamcast GTA 3. Pelo que vi, elas têm sido bastante razoáveis ultimamente ao permitir que tais projetos continuem."
Enquanto espera pelo GTA 6, confira a reportagem da IGN sobre os comentários de um ex-desenvolvedor da Rockstar de que uma decisão sobre se o GTA 6 será adiado pode não acontecer até maio de 2025, a resposta do CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, às preocupações sobre o GTA Online após o GTA 6, e a análise de especialistas sobre se o PS5 Pro suportará o GTA 6 a 60 quadros por segundo.