Le développeur qui a recréé la carte de Grand Theft Auto 6 au sein de Grand Theft Auto 5 a arrêté tous les travaux sur le projet après avoir reçu un avis de retrait de Take-Two Interactive, la maison-mère de Rockstar.
Le moddeur connu sous le nom de « Dark Space » avait construit une version gratuite et jouable de la carte de GTA 6 en utilisant des données de coordonnées fuitées ainsi que les images officielles du trailer, partageant ensuite des vidéos de gameplay sur sa chaîne YouTube. Ses créations ont attiré l'attention en janvier, lorsque les fans impatients de GTA se sont tournés vers cette interprétation fan-made pour avoir un aperçu de ce que pourrait offrir GTA 6, prévu cet automne sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
La semaine dernière toutefois, Dark Space a reçu une notification d'atteinte au droit d'auteur (copyright strike) de la part de YouTube après qu'une demande de retrait ait été soumise par Take-Two. La réception de plusieurs notifications d'atteinte au droit d'auteur peut entraîner la suppression définitive d'une chaîne.
En réponse, Dark Space a supprimé tous les liens de téléchargement vers son mod – même avant d'être directement instruit par Take-Two – et a publié une vidéo critiquant la décision de l'entreprise, suggérant que le mod avait été retiré parce que sa représentation de la carte de GTA 6 était « probablement un peu trop fidèle ».
En s'entretenant avec IGN dans un suivi, Dark Space a exprimé une vision plus philosophique. « Compte tenu de leur historique en matière de retraits, je m'attendais à quelque chose comme ça », a-t-il déclaré. « J'ai démarré le projet conscient que cela pourrait arriver, donc je ne suis pas surpris. »Il estime que Take-Two a ciblé son mod parce qu'il s'appuyait sur une initiative communautaire de cartographie de GTA 6 qui utilisait des coordonnées fuitées pour délimiter « parfaitement » l'univers du jeu, risquant potentiellement de gâcher la surprise pour les futurs joueurs.
« C'est probablement le plus gros signal d'alarme, bien que ma carte ait été principalement basée sur les trailers », a ajouté Dark Space.
« Je comprends que ma carte aurait pu révéler leur univers prématurément. Si vous passez des années à concevoir un monde de jeu immersif, seulement pour qu'un YouTuber en révèle la disposition, l'échelle et l'ambiance… je voudrais aussi qu'il soit retiré. »
En conséquence, le projet de mod GTA 6 de Dark Space a été complètement abandonné – non seulement les vidéos, mais l'intégralité du projet. « Ils ne veulent clairement pas que cela existe », a-t-il expliqué. « Donc ce n'est pas juste en danger, c'est parti. Il n'y a aucun sens à continuer quelque chose qu'ils interdisent explicitement. »
« Je prévois de continuer à créer des vidéos qui plaisent aux gens. Mais je vais probablement éviter de modder GTA 5 avec du contenu de GTA 6 dorénavant – cela semble risqué. »
Il y a maintenant des craintes que l'effort plus large de cart communautaire pour GTA 6 soit la prochaine cible de Take-Two. IGN a contacté le groupe pour obtenir un commentaire.

4 Images

Take-Two a un historique de suppression de projets menés par les fans, y compris récemment la chaîne YouTube dédiée à l'« GTA Vice City Nextgen Edition », qui adaptait le monde, les cinématiques et les missions de Vice City (2002) dans celui de GTA 4 (2008).
Un ancien développeur de Rockstar a défendu l'approche de l'entreprise, affirmant que Take-Two et Rockstar protègent leurs intérêts commerciaux.
« Take-Two et Rockstar sont une entité commerciale », a tweeté Obbe Vermeij, ancien directeur technique chez Rockstar Games. « Ils retireront les mods qui entrent en conflit avec leurs objectifs commerciaux. »
« Le mod Vice City NextGen Edition pour GTA 4 concurrente directement l'édition officielle Definitive Edition. De même, un projet comme celui de la préservation de Liberty City (GTA 4 dans le moteur de GTA 5) pourrait impacter une potentielle version remasterisée de GTA 4.
« Inutile de s'énervé – c'est ce que font les entreprises. Ce sur quoi nous pouvons espérer, c'est qu'ils autorisent les mods qui n'interfèrent pas avec leurs plans, comme le projet Dreamcast GTA 3. D'après ce que j'ai vu, ils ont été assez raisonnables récemment concernant l'autorisation de la poursuite de tels projets. »
En attendant GTA 6, découvrez le reportage d'IGN sur les remarques d'un ancien développeur de Rockstar indiquant qu'une décision quant à un éventuel retard de GTA 6 pourrait ne pas intervenir avant mai 2025, la réponse du PDG de Take-Two Strauss Zelnick aux inquiétudes concernant GTA Online post-GTA 6, et l'analyse d'un expert sur la prise en charge potentielle de GTA 6 à 60 images par seconde par la PS5 Pro.