在《俠盜獵車手5》中重現《俠盜獵車手6》地圖的開發者,在收到 Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 的下架通知後,已停止該專案的所有工作。
這位名為「Dark Space」的模組製作者使用洩漏的座標數據和官方預告片畫面,重建了一個免費、可遊玩的 GTA 6 地圖版本,並在他的 YouTube 頻道上分享遊玩影片。他的創作在一月時獲得關注,因為急切的 GTA 粉絲轉向這個粉絲詮釋版本,以期一窺預計今年秋季在 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上推出的 GTA 6 可能帶來的內容。
然而,上週在 Take-Two 提交下架要求後,Dark Space 收到了來自 YouTube 的版權警告。收到多次版權警告可能會導致頻道被終止。
作為回應,Dark Space 移除了他模組的所有下載連結——甚至在收到 Take-Two 的直接指示之前——並發布了一支影片批評該公司的決定,暗示該模組被移除是因為其描繪的 GTA 6 地圖「可能有點太過準確了」。
在後續與 IGN 的訪談中,Dark Space 表達了更為哲學性的看法。他說:「鑑於他們過去的下架記錄,我預料到會發生類似的事情。我開始這個專案時就知道可能會這樣,所以我並不感到驚訝。」
他認為 Take-Two 針對他的模組,是因為它依賴於一個 GTA 6 社群製圖計畫,該計畫使用洩漏的座標來「完美」地描繪遊戲世界,這可能會破壞未來玩家的驚喜感。
「這可能是最大的紅旗警訊,儘管我的地圖主要還是基於預告片,」Dark Space 補充道。
「我明白我的地圖可能破壞了他們對遊戲世界的揭露計畫。如果你花了多年時間設計一個沉浸式的遊戲世界,結果卻讓一個 YouTuber 揭露了它的佈局、規模和氛圍……我也會想要把它下架。」
結果是,Dark Space 的 GTA 6 模組專案已完全被放棄——不只是影片,而是整個專案。他解釋道:「他們顯然不希望這個東西存在。所以它不僅是處於風險之中,而是已經消失了。繼續進行他們明確禁止的事情沒有意義。」
「我計劃繼續製作人們喜歡的影片。但未來我可能會避免在 GTA 5 中使用 GTA 6 的內容進行模組修改——感覺風險很高。」
現在人們擔憂,更廣泛的 GTA 6 社群製圖努力可能會成為 Take-Two 的下一個目標。IGN 已聯繫該團體尋求評論。


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Take-Two 有移除粉絲主導專案的紀錄,包括最近針對「GTA 罪惡城市次世代版」的 YouTube 頻道,該專案將 2002 年《罪惡城市》的世界、過場動畫和任務改編到 2008 年的 GTA 4 中。
一位前 Rockstar 開發者為公司的做法辯護,表示 Take-Two 和 Rockstar 都是在保護其商業利益。
「Take-Two 和 Rockstar 是一個商業實體,」Rockstar Games 前技術總監 Obbe Vermeij 在推特上寫道。「他們會下架與其商業目標衝突的模組。」
「GTA 4 的《罪惡城市次世代版》模組直接與官方的《決定版》競爭。同樣地,像『自由城保存計畫』(在 GTA 5 引擎中重製 GTA 4)這樣的專案,可能會影響潛在的 GTA 4 重製版。」
「生氣也沒有用——這就是公司會做的事。我們能希望的是,他們能允許那些不干擾他們計畫的模組,例如 Dreamcast 版的 GTA 3 專案。就我所見,他們最近對於允許這類專案繼續存在是相當合理的。」
在等待 GTA 6 的同時,不妨看看 IGN 關於前 Rockstar 開發者評論的報導:關於 GTA 6 是否會延期的決定可能要到 2025 年 5 月才會做出;Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 對 GTA 6 推出後 GTA Online 疑慮的回應;以及專家對PS5 Pro 是否會支援 GTA 6 以每秒 60 幀運行的分析。