Grand Theft Auto 5 내에서 Grand Theft Auto 6 지도를 재현한 개발자가 Rockstar의 모회사인 Take-Two Interactive로부터 제거 요청 통지를 받은 후, 프로젝트에 대한 모든 작업을 중단했습니다.
'Dark Space'라는 이름의 모더는 유출된 좌표 데이터와 공식 트레일러 영상을 사용하여 무료로 플레이 가능한 GTA 6 지도 버전을 구축하고, 자신의 YouTube 채널에 게임플레이 영상을 공유했습니다. 올가을 PlayStation 5와 Xbox Series X/S로 출시될 GTA 6가 제공할 것을 엿보려는 열성 팬들이 이 팬 제작물에 주목하면서 그의 창작물은 1월에 주목을 받았습니다.
그러나, 지난 주 Take-Two가 제거 요청을 제출한 후, Dark Space는 YouTube로부터 저작권 침해 경고를 받았습니다. 여러 차례의 저작권 침해 경고는 채널이 종료되는 결과를 초래할 수 있습니다.
이에 대응하여 Dark Space는 Take-Two로부터 직접적인 지시를 받기도 전에, 자신의 모드에 대한 모든 다운로드 링크를 삭제하고 이 회사의 결정을 비판하는 영상을 게시했습니다. 그는 모드가 삭제된 이유가 GTA 6 지도를 묘사한 내용이 "아마도 너무 정확했기" 때문일 것이라고 시사했습니다.
사후 인터뷰에서 IGN과 대화한 Dark Space는 보다 철학적인 관점을 표명했습니다. 그가 말하길, "그들의 제거 이력을 감안하면, 저는 이런 일이 일어날 것이라고 예상했습니다. 이런 일이 일어날 수 있다는 걸 알고 프로젝트를 시작했으니, 놀랍지 않습니다."
그는 Take-Two가 자신의 모드를 표적 삼은 이유가, 유출된 좌표를 사용하여 게임 세계를 "완벽하게" 재현한 GTA 6 커뮤니티 지도화 프로젝트에 의존했기 때문이라고 믿습니다. 이는 향후 플레이어들에게 놀라움을 망칠 가능성이 있습니다.
"제 지도는 주로 공식 트레일러에 기반했지만, 아마도 그것(커뮤니티 프로젝트에 의존한 점)이 가장 큰 적신호였을 겁니다."라고 Dark Space는 덧붙였습니다.
"제 지도가 그들의 세계 공개를 망칠 수 있었음을 이해합니다. 몰입감 있는 게임 세계를 수년간 설계하는 데 투자했는데, 어떤 YouTube 크리에이터가 그 레이아웃과 규모, 느낌을 공개한다면... 저도 제거하고 싶겠죠."
결과적으로, Dark Space의 GTA 6 모드 프로젝트는 완전히 포기되었습니다. 단순히 영상뿐만 아니라 전체 프로젝트 말입니다. 그는 설명했습니다. "그들은 분명히 이게 존재하기를 원하지 않습니다. 그래서 단순히 위험에 처한 게 아니라, 사라진 겁니다. 그들이 명시적으로 금지하는 무언가를 계속할 의미가 없습니다."
"저는 사람들이 즐기는 영상을 계속 만들 계획입니다. 하지만 앞으로는 GTA 6 콘텐츠로 GTA 5를 모딩하는 건 피할 것 같습니다. 위험하게 느껴지거든요."
이제 더 넓은 GTA 6 커뮤니티 지도화 작업 자체가 Take-Two의 다음 타겟이 될 수 있다는 우려가 생겼습니다. IGN은 해당 그룹에 코멘트를 요청했습니다.


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Take-Two는 팬 주도 프로젝트를 제거한 이력이 있습니다. 최근에는 2002년 'Vice City'의 세계관, 컷신, 미션을 2008년 'GTA 4'로 옮긴 'GTA Vice City Nextgen Edition'의 YouTube 채널을 표적으로 삼았습니다.
Rockstar의 전 개발자는 회사의 접근 방식을 옹호하며, Take-Two와 Rockstar 모두 상업적 이익을 보호하고 있다고 진술했습니다.
전 Rockstar Games 기술 감독 Obbe Vermeij는 트위터에 글을 올렸습니다. "Take-Two와 Rockstar는 상업 기업입니다. 그들은 자신들의 비즈니스 목표와 상충하는 모드들을 제거할 것입니다."
"GTA 4용 Vice City NextGen Edition 모드는 공식 Definitive Edition과 직접적으로 경쟁합니다. 마찬가지로 Liberty City 보존 작업(GTA 5 엔진의 GTA 4)과 같은 프로젝트는 잠재적인 GTA 4 리마스터에 영향을 줄 수 있습니다."
"화내는 건 소용없습니다. 이건 회사들이 하는 일이니까요. 우리가 바랄 수 있는 것은, Dreamcast GTA 3 프로젝트와 같이 그들의 계획을 방해하지 않는 모드들은 허용해주는 것입니다. 제가 본 바로는, 최근에는 그런 프로젝트들이 계속되도록 허용하는 데 꽤 합리적이었습니다."
GTA 6를 기다리는 동안, IGN의 보도를 확인해 보세요: GTA 6의 지연 여부 결정은 2025년 5월까지 이뤄지지 않을 수도 있다는 전 Rockstar 개발자의 발언, GTA 6 출시 후 GTA 온라인에 대한 우려에 대한 Take-Two CEO Strauss Zelnick의 반응, 그리고 PS5 Pro가 GTA 6를 초당 60프레임으로 지원할 수 있을지에 대한 전문가 분석 등이 있습니다.