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GTA 6-Demod für GTA 5 von Take-Two entfernt

Autor : Christian
Jun 04,2026

Der Entwickler, der die Grand Theft Auto 6-Karte innerhalb von Grand Theft Auto 5 nachgebaut hat, hat alle Arbeiten an dem Projekt eingestellt, nachdem er eine Löschaufforderung von Take-Two Interactive, der Muttergesellschaft von Rockstar, erhalten hat.

Der Modder, bekannt als 'Dark Space', hatte mithilfe geleakter Koordinatendaten und offiziellem Trailer-Material eine kostenlose, spielbare Version der GTA-6-Karte erstellt und Gameplay-Videos auf seinem YouTube-Kanal geteilt. Seine Kreationen erregten im Januar Aufmerksamkeit, als ungeduldige GTA-Fans zu dieser Fan-Interpretation griffen, um einen Vorgeschmack darauf zu bekommen, was GTA 6, das diesen Herbst für PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen soll, bieten könnte.

Letzte Woche erhielt Dark Space jedoch einen Copyright-Strike von YouTube, nachdem Take-Two eine Löschaufforderung eingereicht hatte. Mehrere Copyright-Strikes können zur Schließung eines Kanals führen.

Als Reaktion darauf entfernte Dark Space alle Download-Links zu seinem Mod – noch bevor Take-Two ihn direkt dazu aufforderte – und veröffentlichte ein Video, in dem er die Entscheidung des Unternehmens kritisierte. Er deutete an, der Mod wurde entfernt, weil die Darstellung der GTA-6-Karte "wahrscheinlich ein wenig zu genau" war.

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In einem Nachfolgegespräch mit IGN äußerte sich Dark Space philosophischer. "Angesichts ihrer bisherigen Vorgehensweise mit Löschungen habe ich so etwas erwartet", sagte er. "Ich habe das Projekt in dem Bewusstsein begonnen, dass dies passieren könnte, also bin ich nicht überrascht."

Er glaubt, dass Take-Two seinen Mod ins Visier genommen hat, weil dieser sich auf eine GTA-6-Community-Kartierungsinitiative stützte, die geleakte Koordinaten nutzte, um die Spielwelt "perfekt" abzubilden, und so die Überraschung für zukünftige Spieler hätte verderben können.

"Das ist wahrscheinlich das größte Warnsignal, obwohl meine Karte hauptsächlich auf den Trailern basierte", fügte Dark Space hinzu.

"Ich verstehe, dass meine Karte die Enthüllung ihrer Welt hätte verderben können. Wenn man Jahre damit verbringt, eine immersive Spielwelt zu entwerfen, nur damit ein YouTuber ihr Layout, ihren Maßstab und ihr Gefühl vorzeitig offenlegt... Ich würde sie auch löschen lassen wollen."

Infolgedessen wurde Dark Spaces GTA-6-Mod-Projekt vollständig aufgegeben – nicht nur die Videos, sondern das gesamte Projekt. "Sie wollen offensichtlich nicht, dass das existiert", erklärte er. "Es ist also nicht nur gefährdet, es ist weg. Es hat keinen Sinn, etwas fortzusetzen, das sie ausdrücklich verbieten."

"Ich plane weiterhin, Videos zu machen, die den Leuten gefallen. Aber ich werde wahrscheinlich davon absehen, GTA 5 in Zukunft mit GTA-6-Inhalten zu modden – das fühlt sich riskant an."

Es gibt nun Bedenken, dass die breitere GTA-6-Community-Kartierungsbemühung Take-Twos nächster Angriffspunkt sein könnte. IGN hat die Gruppe um eine Stellungnahme gebeten.

Versteckte Karte im GTA-6-Key-Art..?

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Take-Two hat eine Vorgeschichte darin, von Fans geleitete Projekte zu entfernen, darunter kürzlich den YouTube-Kanal für die 'GTA Vice City Nextgen Edition', die die Welt, Zwischensequenzen und Missionen von Vice City aus dem Jahr 2002 in GTA 4 von 2008 übertrug.

Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler verteidigte das Vorgehen des Unternehmens und erklärte, dass sowohl Take-Two als auch Rockstar ihre kommerziellen Interessen schützen.

"Take-Two und Rockstar sind ein Wirtschaftsunternehmen", twitterte Obbe Vermeij, ehemaliger Technischer Direktor bei Rockstar Games. "Sie werden Mods löschen lassen, die ihren Geschäftsinteressen zuwiderlaufen."

"Der Vice City NextGen Edition Mod für GTA 4 konkurriert direkt mit der offiziellen Definitive Edition. Ebenso könnte ein Projekt wie die Liberty-City-Erhaltungsbemühung (GTA 4 in der GTA-5-Engine) ein potenzielles GTA-4-Remaster beeinträchtigen."

"Es hat keinen Sinn, sich aufzuregen – das ist, was Unternehmen tun. Was wir hoffen können, ist, dass sie Mods erlauben, die ihre Pläne nicht stören, wie das Dreamcast-GTA-3-Projekt. Soweit ich das beurteilen kann, waren sie in letzter Zeit ziemlich vernünftig, wenn es darum ging, solche Projekte fortführen zu lassen."

Während wir auf GTA 6 warten, lest bei IGN den Bericht über die Aussagen eines Ex-Rockstar-Entwicklers, dass eine Entscheidung darüber, ob GTA 6 verschoben wird, möglicherweise erst im Mai 2025 fallen könnte, Take-Two-CEO Strauss Zelnicks Reaktion auf Bedenken bezüglich GTA Online nach GTA 6, und die Expertenanalyse darüber, ob die PS5 Pro GTA 6 mit 60 Bildern pro Sekunde unterstützen wird.

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