Разработчик, воссоздавший карту Grand Theft Auto 6 внутри Grand Theft Auto 5, прекратил всю работу над проектом после получения уведомления об удалении от Take-Two Interactive, материнской компании Rockstar.
Моддер, известный как 'Dark Space', создал бесплатную, играбельную версию карты GTA 6, используя утекшие координатные данные и кадры из официального трейлера, и делился геймплейными видео на своем YouTube-канале. Его творения привлекли внимание в январе, когда нетерпеливые фанаты GTA обратились к фанатской интерпретации, чтобы получить представление о том, что может предложить GTA 6, выход которой намечен на эту осень для PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Однако на прошлой неделе Dark Space получил предупреждение о нарушении авторских прав от YouTube после того, как Take-Two подала запрос на удаление. Получение нескольких таких предупреждений может привести к закрытию канала.
В ответ Dark Space удалил все ссылки для скачивания своего мода — даже до прямого указания от Take-Two — и опубликовал видео с критикой решения компании, намекая, что мод был удален, потому что изображение карты GTA 6 было «вероятно, немного слишком точным».
В последующем разговоре с IGN Dark Space выразил более философский взгляд. «Учитывая их историю с удалением контента, я ожидал чего-то подобного, — сказал он. — Я начинал проект, осознавая, что это может произойти, так что я не удивлен».
Он считает, что Take-Two нацелилась на его мод, потому что тот опирался на фанатскую инициативу по картографированию GTA 6, которая использовала утекшие координаты для «идеального» воссоздания игрового мира, что потенциально могло испортить сюрприз будущим игрокам.
«Это, наверное, самый большой красный флаг, хотя моя карта в основном была основана на трейлерах», — добавил Dark Space.
«Я понимаю, что моя карта могла испортить им раскрытие мира. Если вы тратите годы на проектирование захватывающего игрового мира, а какой-то YouTube-блогер раскрывает его планировку, масштаб и ощущения... Я бы тоже захотел, чтобы это удалили».
В результате проект мода Dark Space для GTA 6 был полностью заброшен — не только видео, но и весь проект. «Они явно не хотят, чтобы это существовало, — объяснил он. — Так что это дело не просто в зоне риска, оно исчезло. Нет смысла продолжать то, что они явно запрещают».
«Я планирую продолжать делать видео, которые нравятся людям. Но, вероятно, в будущем я буду избегать модификации GTA 5 контентом из GTA 6 — это кажется рискованным».
Теперь возникают опасения, что более масштабные фанатские проекты по картографированию GTA 6 могут стать следующей целью Take-Two. IGN связался с группой для комментариев.


4 изображения

У Take-Two есть история удаления фанатских проектов, включая недавнюю атаку на YouTube-канал 'GTA Vice City Nextgen Edition', который адаптировал мир, кат-сцены и миссии из Vice City 2002 года в GTA 4 2008 года.
Бывший разработчик Rockstar защитил подход компании, заявив, что и Take-Two, и Rockstar защищают свои коммерческие интересы.
«Take-Two и Rockstar — коммерческие организации, — написал в твиттере Оббе Вермей, бывший технический директор Rockstar Games. — Они будут удалять моды, которые противоречат их бизнес-целям».
«Мод Vice City NextGen Edition для GTA 4 напрямую конкурирует с официальным Definitive Edition. Точно так же проект по сохранению Liberty City (GTA 4 на движке GTA 5) может повлиять на потенциальный ремастер GTA 4.
«Нет смысла расстраиваться — компании так и поступают. Мы можем лишь надеяться, что они будут разрешать моды, которые не мешают их планам, такие как проект Dreamcast GTA 3. Насколько я видел, в последнее время они были довольно разумны в разрешении таким проектам продолжаться».
Пока вы ждете GTA 6, ознакомьтесь с репортажами IGN о заявлениях бывшего разработчика Rockstar о том, что решение о возможной отсрочке GTA 6 может быть принято только в мае 2025 года, о реакции генерального директора Take-Two Штрауса Цельника на опасения по поводу GTA Online после выхода GTA 6, а также с экспертный анализ, посвященный тому, будет ли PS5 Pro поддерживать GTA 6 с частотой 60 кадров в секунду.