Marvel Rivals de NetEase ha superado significativamente a Concord de Sony y Firewalk Studios en número de jugadores beta, lo que muestra una disparidad dramática.
A solo dos días de su lanzamiento beta, Marvel Rivals contaba con más de 50.000 jugadores simultáneos, eclipsando el pico de Concord de 2.388. Esta ventaja sustancial genera preocupaciones sobre las perspectivas de Concord, especialmente ahora que se acerca su lanzamiento oficial el 23 de agosto. El número de jugadores de Marvel Rivals sigue siendo impresionantemente alto en Steam, alcanzando un máximo de 52,671 jugadores simultáneos al 25 de julio. Es importante tener en cuenta que este recuento de Steam excluye a los jugadores de PlayStation, un segmento potencialmente significativo.
Incluso después de sus períodos de beta cerrada y abierta, Concord continúa luchando, rezagado respecto de numerosos títulos independientes en la lista de los más deseados de Steam. Esta baja clasificación pone de relieve la decepcionante recepción de sus pruebas beta. En marcado contraste, Marvel Rivals disfruta de una posición destacada entre los 14 juegos más deseados, junto con títulos como Dune: Awakening y Sid Meier's Civilization VII.
Los problemas de Concord se ven agravados por el precio de la beta de acceso anticipado de 40 dólares, que excluye a muchos jugadores potenciales. Si bien los suscriptores de PS Plus obtuvieron acceso gratuito, esto requiere una suscripción paga. La beta abierta, accesible a todos, solo experimentó un modesto aumento de mil jugadores.
Marvel Rivals, por el contrario, ofrece acceso gratuito y solo requiere un simple registro para la versión beta cerrada.
El competitivo mercado de los shooters de héroes está saturado y el alto precio de Concord probablemente empujó a los jugadores a buscar alternativas.
Muchos jugadores expresan escepticismo hacia Concord, citando su falta de una identidad distintiva en un mercado abarrotado. A diferencia de Marvel Rivals, que se beneficia de una propiedad intelectual reconocible, Concord lucha por establecer su propio atractivo único. Si bien su estética "Overwatch se encuentra con Guardianes de la Galaxia" inicialmente llamó la atención, muchos sintieron que carecía del encanto de cualquiera de las franquicias.
El éxito de juegos como Apex Legends y Valorant demuestra que una marca fuerte no siempre es crucial, y Suicide Squad: Kill the Justice League El pico de 13,459 jugadores demuestra que una IP poderosa no es un camino garantizado hacia el éxito.
Comparar directamente a Concord y Marvel Rivals puede parecer injusto dada la propiedad intelectual establecida de este último, pero el hecho de que ambos sean tiradores de héroes resalta el panorama competitivo al que se enfrenta Concord.