网易的《Marvel Rivals》在测试版玩家数量上明显超过了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord,呈现出巨大的差距。
在测试版推出后的短短两天内,Marvel Rivals 就拥有超过 50,000 名同时在线玩家,让 Concord 的峰值 2,388 人相形见绌。 这种巨大的领先优势引发了人们对 Concord 前景的担忧,尤其是在其 8 月 23 日正式发布临近之际。 《Marvel Rivals》在 Steam 上的玩家数量仍然高得令人印象深刻,截至 7 月 25 日,同时在线玩家人数达到峰值 52,671 人。 值得注意的是,这个 Steam 计数不包括 PlayStation 玩家,这是一个潜在的重要细分市场。
即使在封闭和公开测试期之后,Concord 仍然在苦苦挣扎,在 Steam 最受欢迎排行榜上落后于众多独立游戏。如此低的排名凸显了其 Beta 测试的反响平平。与此形成鲜明对比的是,《Marvel Rivals》在最受欢迎的 14 款游戏中占据了显着位置,与《沙丘:觉醒》和《席德·梅尔的文明 VII》等游戏并列。
Concord 的困境因其 40 美元的抢先体验测试版价格而雪上加霜,许多潜在玩家被排除在外。虽然 PS Plus 订阅者可以免费访问,但这需要付费订阅。 公开测试版面向所有人开放,但千名玩家仅略有增加。
相反,《Marvel Rivals》提供免费游戏,只需简单注册即可参加封闭测试版。
竞争激烈的英雄射击游戏市场已经饱和,Concord 的高价点可能会促使玩家转向其他选择。
许多游戏玩家对 Concord 表示怀疑,理由是它在拥挤的市场中缺乏独特的身份。与《Marvel Rivals》不同的是,《Marvel Rivals》受益于知名IP,而《Concord》却在努力建立自己独特的吸引力。 虽然其“守望先锋与银河护卫队”的美学最初引起了人们的关注,但许多人认为它缺乏这两个系列的魅力。
Apex Legends
和
等游戏的成功证明了强大的品牌并不总是至关重要,而 自杀小队:杀死正义联盟 的13,459 名玩家的峰值表明,强大的 IP 并不能保证成功。 考虑到 Concord 和 Marvel Rivals 的成熟 IP,直接比较 Concord 和 Marvel Rivals 似乎不公平,但两者都是英雄射击游戏,凸显了 Concord 面临的竞争格局。