NetEase, el desarrollador detrás de los populares rivales del juego Marvel, ha anunciado recientemente despidos que afectan a su equipo de diseño con sede en Seattle, citando "razones organizativas". Esta decisión ha enviado ondas a través de la comunidad de desarrollo de videojuegos, especialmente dado el éxito significativo del juego desde su lanzamiento en diciembre.
Thaddeus Sasser, el director del juego de los rivales de Marvel, compartió la noticia de los despidos de su equipo en LinkedIn, expresando su sorpresa y frustración. "Esta es una industria tan extraña", comentó Sasser, destacando la ironía de ser despedido después de contribuir al lanzamiento exitoso de una nueva franquicia. Llamó a la comunidad que ayude a encontrar nuevas oportunidades para su talentoso equipo, enfatizando la necesidad de apoyo durante estos tiempos desafiantes.
Marvel Rivals, un tirador de héroes gratuito, ha logrado hitos notables con más de 20 millones de descargas y impresionantes números de jugadores concurrentes en Steam. El equipo de Sasser, que se especializó en el diseño de juegos y niveles, jugó un papel crucial en la configuración de la dirección del juego en los últimos años.
En respuesta a las consultas, NetEase proporcionó una declaración a IGN, confirmando los despidos pero no especificando el número de empleados afectados. La compañía explicó que se tomó la decisión de optimizar la eficiencia del desarrollo y ajustar la estructura del equipo. NetEase aseguró que los despidos no afectarían el apoyo continuo para los rivales de Marvel, enfatizando que el equipo de desarrollo principal en China sigue completamente comprometido con el futuro del juego.
"Queremos asegurar nuestra base de fans que el equipo de desarrollo principal para los rivales de Marvel, dirigido por el productor principal Weicong Wu y el director creativo del juego Guangyun Chen en Guangzhou, China, sigue completamente comprometido a ofrecer una experiencia excepcional", dijo NetEase. La compañía también afirmó su continua inversión en el juego, prometiendo nuevos personajes, mapas, características y contenido para mejorar la experiencia de servicio en vivo para los jugadores de todo el mundo.
Esta última ronda de despidos en NetEase es parte de una tendencia más amplia, ya que la compañía ha reducido sus inversiones en el extranjero y estudios cerrados en los Estados Unidos y Japón. Los cierres notables incluyen a Ouka Studios, el desarrollador de visiones de Mana y Worlds Untold, dirigido por el veterano de Mass Effect Mac Walters, que detuvo las operaciones después de una división con NetEase. Además, Jar of Sparks, fundado por Halo y Destiny 2 Veteran Jerry Hook, fue cerrado en enero de 2022.
La comunidad de juegos continúa reaccionando con una combinación de shock y enojo a estos desarrollos, lo que subraya los desafíos que enfrentan los desarrolladores en una industria en constante cambio.