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Marvel Rivals: NetEase assure aux fans au milieu des licenciements de l'équipe de conception de Seattle

Auteur : Thomas
May 14,2025

NetEase, le développeur derrière le jeu populaire Marvel Rivals, a récemment annoncé des licenciements affectant son équipe de conception basée à Seattle, citant des "raisons organisationnelles". Cette décision a envoyé des ondulations dans la communauté du développement de jeux vidéo, en particulier compte tenu du succès significatif du jeu depuis son lancement en décembre.

Thaddeus Sasser, le directeur du jeu pour Marvel Rivals, a partagé la nouvelle des licenciements de son équipe sur LinkedIn, exprimant sa surprise et sa frustration. "C'est une industrie tellement étrange", a fait remarquer Sasser, soulignant l'ironie d'être licenciée après avoir contribué au lancement réussi d'une nouvelle franchise. Il a appelé la communauté à trouver de nouvelles opportunités pour son équipe talentueuse, soulignant le besoin de soutien pendant ces périodes difficiles.

Marvel Rivals, un tireur de héros gratuit, a atteint des jalons remarquables avec plus de 20 millions de téléchargements et des numéros de joueurs simultanés impressionnants sur Steam. L'équipe de Sasser, spécialisée dans la conception du jeu et du niveau, a joué un rôle crucial dans la formation de la direction du jeu au cours des dernières années.

En réponse aux demandes, NetEase a fourni une déclaration à IGN, confirmant les licenciements mais ne spécifiant pas le nombre d'employés affectés. La société a expliqué que la décision a été prise d'optimiser l'efficacité du développement et d'ajuster la structure de l'équipe. NetEase a assuré que les licenciements n'auraient pas d'impact sur le soutien continu aux concurrents de Marvel, soulignant que la principale équipe de développement en Chine reste pleinement engagée dans l'avenir du jeu.

"Nous voulons rassurer notre base de fans que l'équipe de développement de base pour les concurrents de Marvel, dirigée par le producteur principal WeiCong Wu et le directeur créatif de Game Guangyun Chen à Guangzhou, en Chine, reste pleinement déterminé à offrir une expérience exceptionnelle", a déclaré NetEase. La société a également affirmé son investissement continu dans le jeu, promettant de nouveaux personnages, cartes, fonctionnalités et contenu pour améliorer l'expérience de service en direct pour les joueurs du monde entier.

Cette dernière série de licenciements à NetEase fait partie d'une tendance plus large, car la société a réduit ses investissements à l'étranger et ses studios fermés aux États-Unis et au Japon. Les fermetures notables incluent OUKA Studios, le développeur de Visions of Mana et Worlds Untold, dirigée par le vétéran de Mass Effect Mac Walters, qui a interrompu les opérations après une scission avec NetEase. De plus, Jar of Sparks, fondé par Halo and Destiny 2 vétéran Jerry Hook, a été fermé en janvier 2022.

La communauté des jeux continue de réagir avec un mélange de choc et de colère pour ces développements, soulignant les défis auxquels sont confrontés les développeurs dans une industrie en constante évolution.

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