Netease, der Entwickler hinter dem beliebten Spiel Marvel Rivals, hat kürzlich Entlassungen angekündigt, die sich auf das in Seattle ansässige Designteam auswirken, unter Berufung auf "organisatorische Gründe". Diese Entscheidung hat Wellen durch die Community der Videospielentwicklung geschickt, insbesondere angesichts des erheblichen Erfolgs des Spiels seit dem Start im Dezember.
Thaddeus Sasser, der Spieldirektor von Marvel Rivals, teilte die Nachricht von den Entlassungen seines Teams zu LinkedIn und drückte seine Überraschung und Frustration aus. "Dies ist eine so seltsame Branche", bemerkte Sasser und hob die Ironie hervor, nach dem erfolgreichen Start eines neuen Franchise -Unternehmens entlassen zu werden. Er forderte die Community auf, neue Möglichkeiten für sein talentiertes Team zu finden, und betonte die Notwendigkeit von Unterstützung in diesen herausfordernden Zeiten.
Marvel Rivals, ein kostenloser Hero-Shooter, hat bemerkenswerte Meilensteine mit über 20 Millionen Downloads und beeindruckenden gleichzeitigen Spielerzahlen bei Steam erreicht. Sassers Team, das sich auf Spiel- und Leveldesign spezialisierte, spielte in den letzten Jahren eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung der Richtung des Spiels.
Als Antwort auf Anfragen gab NetEase IGN eine Erklärung vor, in der die Entlassungen bestätigt wurden, aber nicht die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter angeben. Das Unternehmen erklärte, dass die Entscheidung getroffen wurde, die Entwicklungseffizienz zu optimieren und die Teamstruktur anzupassen. NetEase versicherte, dass die Entlassungen die anhaltende Unterstützung von Marvel -Konkurrenten nicht beeinflussen würden, was betont, dass das primäre Entwicklungsteam in China der Zukunft des Spiels weiterhin voll und ganz verpflichtet ist.
"Wir möchten unsere Fangemeinde versichern, dass das Kern -Entwicklungsteam für Marvel -Konkurrenten, angeführt von dem leitenden Produzenten Weicong Wu und dem Kreativdirektor Guangyun Chen in Guangzhou, China, nach wie vor verpflichtet ist, eine außergewöhnliche Erfahrung zu liefern", erklärte Netease. Das Unternehmen bestätigte auch seine fortgesetzte Investition in das Spiel und versprach neue Charaktere, Karten, Funktionen und Inhalte, um das Live -Serviceerlebnis für Spieler weltweit zu verbessern.
Diese jüngste Runde der Entlassungen bei Netase ist Teil eines breiteren Trends, da das Unternehmen seine Investitionen in Übersee und die geschlossenen Studios in den USA und Japan zurückgezogen hat. Zu den bemerkenswerten Schließungen zählen Ouka Studios, der Entwickler von Visionen von Mana, und Worlds Untold, angeführt von Veteran Mac Walters, der nach einer Trennung mit Netase die Operationen hielt. Zusätzlich wurde das von Halo und Destiny 2 Veteran Jerry Hook gegründete Jar of Sparks im Januar 2022 geschlossen.
Die Gaming-Community reagiert weiterhin mit einer Mischung aus Schock und Wut auf diese Entwicklungen und unterstreicht die Herausforderungen der Entwickler in einer sich ständig verändernden Branche.