A NetEase, o desenvolvedor por trás do popular jogo da Marvel Rivals, anunciou recentemente demissões que afetam sua equipe de design com sede em Seattle, citando "razões organizacionais". Essa decisão enviou ondulações através da comunidade de desenvolvimento de videogames, especialmente devido ao sucesso significativo do jogo desde o seu lançamento em dezembro.
Thaddeus Sasser, diretor de jogo da Marvel Rivals, compartilhou as notícias das demissões de sua equipe no LinkedIn, expressando sua surpresa e frustração. "Esta é uma indústria tão estranha", observou Sasser, destacando a ironia de ser demitida depois de contribuir para o lançamento bem -sucedido de uma nova franquia. Ele pediu à comunidade que ajude a encontrar novas oportunidades para sua equipe talentosa, enfatizando a necessidade de apoio durante esses tempos desafiadores.
A Marvel Rivals, um atirador de heróis gratuito, alcançou marcos notáveis com mais de 20 milhões de downloads e impressionantes números simultâneos de jogadores no Steam. A equipe de Sasser, especializada em design e design de nível, desempenhou um papel crucial na formação da direção do jogo nos últimos anos.
Em resposta às perguntas, a NetEase forneceu uma declaração à IGN, confirmando as demissões, mas não especificando o número de funcionários afetados. A empresa explicou que a decisão foi tomada para otimizar a eficiência do desenvolvimento e ajustar a estrutura da equipe. A NetEase garantiu que as demissões não afetariam o apoio contínuo aos rivais da Marvel, enfatizando que a equipe de desenvolvimento principal na China permanece totalmente comprometida com o futuro do jogo.
"Queremos tranquilizar nossa base de fãs de que a equipe de desenvolvimento principal da Marvel Rivals, liderada pelo produtor principal Weicong Wu e pelo diretor criativo da Game, Guangyun Chen em Guangzhou, China, continua totalmente comprometido em oferecer uma experiência excepcional", afirmou Netase. A empresa também afirmou seu investimento contínuo no jogo, prometendo novos personagens, mapas, recursos e conteúdo para aprimorar a experiência de serviço ao vivo para jogadores em todo o mundo.
Esta última rodada de demissões no NetEase faz parte de uma tendência mais ampla, pois a empresa reduziu seus investimentos no exterior e fechou estúdios nos EUA e no Japão. Os fechamentos notáveis incluem o OUKa Studios, o desenvolvedor de visões de mana e o Worlds Intold, liderado pelo veterano do Mass Effect, Mac Walters, que parou as operações após uma divisão com o NetEase. Além disso, Jar of Sparks, fundado por Halo e Destiny 2, Jerry Hook, foi fechado em janeiro de 2022.
A comunidade de jogos continua a reagir com uma mistura de choque e raiva a esses desenvolvimentos, ressaltando os desafios enfrentados pelos desenvolvedores em uma indústria em constante mudança.