Netease, разработчик популярной игры Marvel Rivals, недавно объявил об увольнениях, влияющих на свою команду дизайнеров в Сиэтле, сославшись на «организационные причины». Это решение отправило ряды через сообщество разработки видеоигр, особенно с учетом значительного успеха игры с момента ее запуска в декабре.
Фаддеус Сассер, директор по игровым соревнованиям Marvel Rivals, поделился новостями о увольнениях своей команды на LinkedIn, выразив свое удивление и разочарование. «Это такая странная индустрия», - отметил Сассер, подчеркивая иронию того, что его уволили после успешного запуска новой франшизы. Он призвал сообщество помочь найти новые возможности для своей талантливой команды, подчеркнув необходимость поддержки в эти трудные времена.
Marvel Rivals, бесплатный стрелок для героев, добился замечательных вех с более чем 20 миллионами загрузок и впечатляющими одновременными номерами игроков в Steam. Команда Сассер, которая специализировалась на игровом и уровне дизайна, сыграла решающую роль в формировании направления игры за последние несколько лет.
В ответ на запросы Netease предоставил заявление IGN, подтверждая увольнения, но не указав количество затронутых сотрудников. Компания объяснила, что было принято решение оптимизировать эффективность разработки и скорректировать структуру команды. Netease заверил, что увольнения не повлияют на постоянную поддержку конкурентов Marvel, подчеркнув, что основная команда разработчиков в Китае остается полностью приверженной будущему игры.
«Мы хотим заверить нашу фанатскую базу, что основная команда разработчиков для Marvel Rivals, возглавляемая ведущим продюсером Вайконг Ву и креативным директором Game Guangyun Chen в Гуанчжоу, Китай, по -прежнему полностью привержена предоставлению исключительного опыта», - заявил Netease. Компания также подтвердила свои постоянные инвестиции в игру, обещая новые персонажи, карты, функции и контент для улучшения опыта в реальном времени для игроков по всему миру.
Этот последний раунд увольнений в Netease является частью более широкой тенденции, поскольку компания сократила свои зарубежные инвестиции и закрытые студии в США и Японии. Примечательные закрытия включают Ouka Studios, разработчик Visions of Mana, и Worlds Untold, возглавляемый ветераном Mass Effect Mac Walters, который приостановил операции после разделения с Netease. Кроме того, банка Sparks, основанная Halo и Destiny 2 ветераном Джерри Хуком, была закрыта в январе 2022 года.
Игровое сообщество продолжает реагировать со смесью шока и гнева на эти разработки, подчеркивая проблемы, с которыми сталкиваются разработчики в постоянно меняющейся отрасли.