A partir del Monumental éxito de Monster Hunter World, Capcom está preparado para redefinir la serie con Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds reinventa audazmente la serie, transformando cacerías épicas en un mundo vibrante e interconectado con un ecosistema dinámico en tiempo real.
En una entrevista en el Summer Game Fest, el productor Ryozo Tsujimoto, el director ejecutivo Kaname Fujioka y el director Yuya Tokuda revelaron su visión de Wilds. El énfasis está en una jugabilidad fluida y un entorno inmersivo que reacciona a las acciones del jugador.
Al igual que en títulos anteriores, los jugadores son cazadores en un territorio inexplorado repleto de nuevas criaturas y recursos. Sin embargo, la demostración del Summer Game Fest mostró un cambio significativo con respecto a la estructura de misión tradicional. Wilds presenta un mundo abierto perfecto para la exploración, la caza y la interacción ambiental sin restricciones.
"La fluidez es fundamental para Monster Hunter Wilds", afirmó Fujioka. "Buscamos ecosistemas detallados e inmersivos que exigieran un mundo fluido lleno de monstruos que se pueden cazar libremente".
La demostración mostraba asentamientos en el desierto, diversos biomas, varios monstruos y cazadores de NPC. Este nuevo enfoque elimina las misiones cronometradas, ofreciendo una experiencia de caza más libre. Fujioka destacó la importancia de la interacción mundial: "Nos centramos en interacciones como manadas de monstruos que persiguen a sus presas y sus conflictos con cazadores humanos. Sus patrones de comportamiento de 24 horas crean una sensación dinámica y orgánica".
Monster Hunter Wilds también cuenta con cambios climáticos en tiempo real y poblaciones de monstruos fluctuantes. El director Tokuda explicó los avances tecnológicos que permiten esto: "Crear un ecosistema masivo y en evolución con más monstruos y personajes interactivos fue un gran desafío. Los cambios ambientales simultáneos son algo que no podíamos lograr antes".
El éxito de Monster Hunter World proporcionó lecciones invaluables que dieron forma a los Wilds. El productor Tsujimoto destacó la importancia de su enfoque global: "Nos acercamos a Monster Hunter World con una mentalidad global, centrándonos en el lanzamiento mundial simultáneo y una localización extensa. Esto nos ayudó a llegar a jugadores que no estaban familiarizados con la serie".