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NetEase Funder Casi cancela a los rivales de Marvel sobre el problema de IP

Autor : Grace
May 01,2025

Los rivales de Marvel de NetEase han demostrado ser un éxito rotundo, atrayendo a diez millones de jugadores dentro de los tres días de su lanzamiento y generando ingresos sustanciales para el desarrollador en las semanas posteriores. Sin embargo, un informe reciente de Bloomberg arroja luz sobre los desafíos internos que casi condujeron a la cancelación del juego. Según los informes, el CEO y fundador de NetEase, William Ding, consideró tirar del proyecto debido a su vacilación para utilizar IP con licencia, prefiriendo en su lugar usar diseños originales para evitar los costos asociados con los personajes de Marvel. A pesar de estas reservas, el juego fue lanzado y desde entonces ha tenido un éxito considerable.

El informe de Bloomberg detalla una estrategia más amplia en NetEase destinada a racionalizar las operaciones en respuesta a una disminución en el crecimiento. Ding está reduciendo activamente la huella de la compañía al cortar empleos, cerrar estudios y retirarse de las inversiones en el extranjero. El objetivo es crear una cartera más enfocada para competir mejor con los gigantes de la industria como Tencent y Mihoyo. Según los informes, este esfuerzo de reestructuración estuvo cerca de incluir la cancelación de los rivales de Marvel, que habría costado a NetEase millones. Sin embargo, el lanzamiento del juego siguió adelante, lo que finalmente demostró ser una decisión sabia dada su popularidad.

La reducción de personal en NetEase está en curso, con despidos recientes que afectan al equipo de Marvel Rivals en Seattle, atribuido a "razones organizativas". Durante el año pasado, Ding también ha dejado de financiar para proyectos internacionales, ya que anteriormente había realizado importantes inversiones en estudios como Bungie, Devolver Digital y Blizzard Entertainment. El informe sugiere que el enfoque de Ding ahora se encuentra en los juegos que pueden generar ganancias sustanciales, aunque un portavoz de NetEase aclaró a Bloomberg que la compañía no establece umbrales financieros arbitrarios para la viabilidad nueva del juego.

Internamente, los empleados han expresado su preocupación por el estilo de liderazgo de Ding, describiéndolo como volátil y propenso a la toma de decisiones repentinas. Los informes indican que Ding frecuentemente cambia de opinión, presiona al personal para que trabaje largas horas y ha traído a los recientes graduados para cumplir con los roles de liderazgo de alto nivel. Además, la cancelación de numerosos proyectos bajo su dirección ha llevado a la especulación de que NetEase podría no lanzar ningún juego nuevo en China el próximo año.

El cambio de NetEase en la estrategia y el retiro de las inversiones internacionales de los juegos se produce en medio de un período de incertidumbre en la industria del juego, particularmente en los mercados occidentales. El sector ha visto años consecutivos de despidos generalizados, cancelaciones de proyectos y cierres de estudios, junto con el rendimiento decepcionante de varios juegos de alto rendimiento y alto perfil.

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