Netease Marvel Rivals оказался огромным успехом, привлекая десяти миллионов игроков всего за три дня после ее запуска и принести существенный доход для разработчика в последующие недели. Тем не менее, недавний отчет Bloomberg проливает свет на внутренние проблемы, которые почти привели к отмене игры. Сообщается, что генеральный директор и основатель Netease Уильям Динг подумал о том, чтобы подключить проект из -за его колебаний использования лицензионного IP, предпочитая вместо этого использовать оригинальные проекты, чтобы избежать затрат, связанных с персонажами Marvel. Несмотря на эти бронирования, игра была выпущена и с тех пор добилась значительного успеха.
В отчете Bloomberg подробно описывается более широкая стратегия в Netease, направленную на оптимизацию операций в ответ на снижение роста. Дин активно сокращает след компании, сокращая рабочие места, закрывая студии и отступая от зарубежных инвестиций. Цель состоит в том, чтобы создать более целенаправленный портфель, чтобы лучше конкурировать с такими отраслевыми гигантами, как Tencent и Mihoyo. Сообщается, что эти усилия по реструктуризации приблизились к тому, чтобы включить отмену конкурентов Marvel, что стоило бы сетевой сети миллионы. Тем не менее, запуск игры продолжался, в конечном итоге оказался мудрым решением, учитывая ее популярность.
Сокращение в Netease продолжается, и недавние увольнения влияют на команду Marvel конкурентов в Сиэтле, что связано с «организационными причинами». За прошедший год Дин также прекратил финансирование международных проектов, ранее делая значительные инвестиции в студии, такие как Bungie, Devolver Digital и Blizzard Entertainment. В отчете говорится, что в настоящее время сосредоточено на играх, которые могут получить существенную прибыль, хотя представитель Netease пояснил Bloomberg, что компания не устанавливает произвольные финансовые пороги для жизнеспособности новых игр.
Внутренне сотрудники выразили обеспокоенность по поводу стиля лидерства Дин, назвав его нестабильным и подверженным внезапному принятию решений. Отчеты указывают на то, что Дин часто передумает свой разум, дает персонал на работу долгие часы, и привлек недавних выпускников для выполнения руководящих должностей. Кроме того, отмена многочисленных проектов под его руководством привела к предположению, что Netease может не выпустить какие -либо новые игры в Китае в следующем году.
Сдвиг Netease в стратегии и отмене инвестиций в международные игры происходит на фоне периода неопределенности в игровой индустрии, особенно на западных рынках. В секторе наблюдались годы широко распространенных увольнений, отмены проектов и закрытия студии, наряду с разочаровывающими показателями нескольких высокобюджетных, громких игр.