NVIDIA está revolucionando el rendimiento y las imágenes del juego con la introducción de DLSS 4 en CES 2025. Esta tecnología innovadora, exclusiva de las nuevas GPU y computadoras portátiles de la serie GeForce RTX 50, presenta la generación de múltiples cuadros, un salto significativo hacia adelante en el aumento de la amplización de IA.
El DLSS de NVIDIA (Deep Learning Super Sample) utiliza núcleos de tensor en GPUS GeForce RTX para mejorar el rendimiento del juego y la calidad de la imagen. Al aumentar las imágenes de baja resolución, ofrece imágenes más nítidas y un juego más suave al tiempo que minimiza las demandas de hardware. Habiendo evolucionado significativamente desde su introducción hace seis años, DLSS continúa redefiniendo la representación del juego.
DLSS 4, presentado en CES 2025, es una actualización importante específicamente para GPU de la serie GeForce RTX 50. Su característica de generación de múltiples cuadros puede generar hasta tres cuadros adicionales por marco renderizado, lo que resulta en un aumento de rendimiento de hasta 8x. Esto permite la resolución 4K a 240 fps con rastreo completo de rayos. Además, DLSS 4 pionera el uso de modelos de IA basados en transformadores en tiempo real en gráficos, lo que lleva a una mejor calidad de imagen, una mejor estabilidad temporal y artefactos reducidos.
La serie GeForce RTX 50 presenta DLSS Generación de múltiples cuadros
La eficiencia de la generación de múltiples frames proviene de una combinación de innovaciones de hardware y software. Los nuevos modelos de IA aceleran la generación de cuadros en un 40%, disminuyen el uso de VRAM en un 30%y optimizan la representación para reducir los costos computacionales. Las características como la medición de flip de hardware y los núcleos de tensor actualizados aseguran una estimulación de marco suave y un soporte de alta resolución. Juegos como Warhammer 40,000: Darktide ya muestra los beneficios: velocidades de marco de altura y un menor uso de memoria. DLSS 4 también integra la reconstrucción de rayos y la súper resolución, utilizando transformadores de visión para imágenes altamente detalladas y estables, especialmente en escenas con rayos.
Las mejoras de DLSS 4 son compatibles hacia atrás, beneficiando a los usuarios RTX actuales y futuros. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admitirán la generación de múltiples cuadros, con más de 50 integrando los nuevos modelos de IA basados en transformadores. Los principales títulos como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2 tendrán apoyo nativo, con más que seguir. La aplicación de NVIDIA incluso incluye una función de anulación para habilitar la generación de múltiples cuadros y otras mejoras para las integraciones DLSS más antiguas. Esto hace que NVIDIA DLSS sea una fuerza líder en la innovación de los juegos, ofreciendo un rendimiento incomparable y la fidelidad visual para todos los jugadores de GeForce RTX.
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