Welcome to ydxad.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > NVIDIA DLSS 4, Multi-Frame Generation будет изменить правила игры

NVIDIA DLSS 4, Multi-Frame Generation будет изменить правила игры

Автор : Benjamin
Mar 20,2025

Краткое содержание

  • Объявление NVIDIA CES 2025: DLSS 4 для графических процессоров GeForce RTX 50 серии, обладающих 8-кратным повышением производительности с помощью многократного поколения.
  • DLSS 4 использует передовые модели ИИ, включая трансформаторы, для эффективной генерации рамки, 30% сниженного использования VRAM и превосходного качества изображения.
  • Обратная совместимость является ключевой функцией: 75 игр поддерживают многократное генерация при запуске, с более чем 50 интеграционными моделями ИИ на основе трансформатора.

NVIDIA революционизирует игровые показатели и визуальные эффекты с введением DLSS 4 на CES 2025. Эта новаторская технология, эксклюзивная для новых графических процессоров и ноутбуков GeForce RTX 50, представляет многократное поколение-значительный скачок в AI, продвигаемых.

DLSS NVIDIA (Super Sampling) использует тензоры на графических процессорах GeForce RTX для повышения производительности игр и качества изображения. При масштабировании изображений с низким разрешением он обеспечивает более четкие визуальные эффекты и более плавный игровой процесс при минимизации аппаратных требований. Страдевшись со своим введением шесть лет назад, DLSS продолжает переопределить рендеринг игры.

DLSS 4, представленная на CES 2025, является основным обновлением, специально предназначенным для графических процессоров GeForce RTX 50. Его функция генерации с несколькими кадрами может генерировать до трех дополнительных кадров на кадр, что приводит к увеличению производительности 8x. Это обеспечивает разрешение 4K при 240 кадров в секунду с полной трассировкой лучей. Кроме того, DLSS 4 пионеры используют модели искусственного интеллекта на основе трансформаторов в реальном времени в графике, что приводит к повышению качества изображения, улучшению временной стабильности и снижению артефактов.

GeForce RTX 50 Series открывает DLSS Multi-Frame Generation

Эффективность многократного поколения связана с комбинацией аппаратных и программных инноваций. Новые модели искусственного интеллекта ускоряют генерацию кадров на 40%, уменьшают использование VRAM на 30%и оптимизируют рендеринг для снижения вычислительных затрат. Такие функции, как аппаратный флип-измерение и модернизированные тензорные ядра, обеспечивают плавную каркасную картину и поддержку высокого разрешения. Такие игры, как Warhammer 40 000: DarkTide уже демонстрирует преимущества - частоту кадров и более низкое использование памяти. DLSS 4 также интегрирует реконструкцию лучей и супер-разрешение, используя трансформаторы зрения для очень подробных, стабильных визуальных эффектов, особенно в сценах с лучами.

Улучшения DLSS 4 обратно совместимы, что приносят пользу текущим и будущим пользователям RTX. При запуске 75 игр и приложений будут поддерживать многократное генерацию, с более чем 50 моделями AI на основе трансформатора. Основные названия, такие как Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2, будут иметь нативную поддержку, и еще больше следовать. Приложение Nvidia даже включает в себя функцию переопределения, чтобы обеспечить многократное генерацию и другие улучшения для более старых интеграций DLSS. Это делает NVIDIA DLSS ведущей силой в игровых инновациях, обеспечивая непревзойденную производительность и визуальную верность для всех геймеров GeForce RTX.

$ 1880 в Newegg $ 1850 в Best Buy

Последние статьи