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NVIDIA DLSS 4, a geração de vários quadros será um divisor de águas

Autor : Benjamin
Mar 20,2025

Resumo

  • Anúncio do CES 2025 da NVIDIA: DLSS 4 para GPUs da GEFORCE RTX 50 Series, com um impulso de desempenho 8x por meio da geração de vários quadros.
  • O DLSS 4 aproveita os modelos avançados de IA, incluindo transformadores, para geração de quadros eficientes, 30% reduziu o uso de VRAM e a qualidade da imagem superior.
  • A compatibilidade com versões anteriores é um recurso-chave: 75 jogos suportam geração de vários quadros no lançamento, com mais de 50 modelos de IA baseados em transformadores.

A NVIDIA está revolucionando o desempenho e o visual dos jogos com a introdução do DLSS 4 na CES 2025. Esta tecnologia inovadora, exclusiva das novas GPUs e laptops da GEFORCE RTX 50 Series, introduz geração de múltiplos quadros-um salto significativo no aumento da AI.

O DLSS da NVIDIA (Deep Learning Super Sampling) usa núcleos tensores no GeForce RTX GPUS para aprimorar o desempenho dos jogos e a qualidade da imagem. Ao aumentar as imagens de baixa resolução, fornece visuais mais nítidos e jogabilidade mais suave, minimizando as demandas de hardware. Tendo evoluído significativamente desde a sua introdução há seis anos, o DLSS continua a redefinir a representação de jogos.

O DLSS 4, revelado na CES 2025, é uma grande atualização especificamente para as GPUs da GEFORCE RTX 50 Series. Seu recurso de geração de vários quadros pode gerar até três quadros adicionais por quadro renderizado, resultando em um aumento de desempenho de 8x. Isso permite a resolução de 4K a 240 fps com rastreamento de raios completos. Além disso, o DLSS 4 é pioneiro no uso de modelos de IA baseados em transformadores em tempo real em gráficos, levando a uma qualidade de imagem aprimorada, melhor estabilidade temporal e artefatos reduzidos.

GeForce RTX 50 Series revela a geração multi-quadro DLSS

A eficiência da geração de múltiplos quadros decorre de uma combinação de inovações de hardware e software. Os novos modelos de IA aceleram a geração de quadros em 40%, diminuem o uso de VRAM em 30%e otimizam a renderização para reduzir os custos computacionais. Recursos como medição de flip de hardware e núcleos de tensor atualizados garantem ritmos de estrutura suave e suporte de alta resolução. Jogos como Warhammer 40.000: Darktide já mostram os benefícios - taxas de quadros mais baixas e menor uso da memória. O DLSS 4 também integra a reconstrução de raios e a super resolução, utilizando transformadores de visão para visuais estáveis ​​e altamente detalhados, especialmente em cenas de raio.

As melhorias do DLSS 4 são compatíveis com versões anteriores, beneficiando os usuários atuais e futuros de RTX. No lançamento, 75 jogos e aplicativos suportarão a geração de vários quadros, com mais de 50 integrando os novos modelos de IA baseados em transformadores. Os principais títulos como Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2 terão apoio nativo, com mais a seguir. O aplicativo da NVIDIA inclui até um recurso de substituição para ativar a geração de vários quadros e outros aprimoramentos para integrações DLSS mais antigas. Isso faz do NVIDIA DLSS uma força líder na inovação de jogos, oferecendo desempenho incomparável e fidelidade visual para todos os jogadores da GeForce RTX.

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