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Zelnick se entusiasmó con la civilización 7 a pesar de las altas tasas de juego de Civ 6 y 5 en Steam

Autor : Nora
May 26,2025

El lanzamiento de * Civilization 7 * en Steam ha sido rocoso, por decir lo menos. Desde su debut en febrero, la secuela del juego de estrategia ha luchado para atraer jugadores en la plataforma de Valve. Con una reacción 'mixta' de los usuarios de Steam y menos jugadores que *Civilization 6 *y el joven de 15 años *Civilization 5 *, está claro que el juego enfrenta desafíos en PC, la plataforma central para la franquicia.

Si bien el rendimiento de Steam es preocupante, vale la pena señalar que * Civilization 7 * también se lanzó en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. Una próxima versión para Nintendo Switch 2, utilizando los nuevos controles del mouse Joy-Con, se lanzará pronto. Sin embargo, el corazón de la serie de civilización se encuentra con los jugadores de PC, y es aquí donde * Civ 7 * está luchando más.

A pesar de estos desafíos, Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, la empresa matriz del desarrollador Firaxis, expresó optimismo en una entrevista con IGN antes de los últimos resultados financieros de la compañía. "Estoy emocionado con * civ 7 * hasta ahora", dijo Zelnick. Reconoció los problemas iniciales, pero elogió los esfuerzos del equipo de Firaxis para abordarlos, expresando su confianza en que las mejoras adicionales conducirán a un título exitoso.

Zelnick destacó el largo ciclo de ventas típico de la franquicia de civilización, lo que sugiere que * civ 7 * seguirá este patrón. "La historia de todos los lanzamientos de civilización es que inicialmente algunos de los cambios que hacemos causan consternación entre nuestros consumidores porque aman tanto la franquicia de la civilización", explicó. Él cree que con el tiempo, los jugadores reconocerán las mejoras y el juego funcionará bien.

En el lanzamiento, los jugadores señalaron problemas con la interfaz de usuario, la falta de variedad de mapas y la ausencia de características esperadas. Los comentarios de Zelnick sobre el nerviosismo inicial de los jugadores CIV hardcore probablemente se refieren a cambios significativos introducidos en *Civ 7 *, como el sistema de transición de la nueva era. Este sistema implica progresar a través de tres edades (antiquidades, exploración y moderna) y elegir una nueva civilización y retener legados durante cada transición, una característica exclusiva de *civ 7 *.

Take-Two aún no ha publicado cifras de ventas específicas para *Civilization 7 *, pero la compañía está buscando activamente expandir la audiencia del juego. Esto incluye el reciente lanzamiento de * Civilization 7 VR * para Meta Quest 3 y 3s, y el próximo puerto para Nintendo Switch 2.

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