至少可以说, *文明7 *在Steam上的推出一直很艰难。自2月份首次亮相以来,战略游戏续集一直在努力吸引Valve平台上的玩家。蒸汽用户的“混合”反应和比 *文明6 *和15岁的文明5 *的“混合”反应,很明显,该游戏在PC上面临挑战,PC是该系列的核心平台。
尽管蒸汽性能令人担忧,但值得注意的是, *文明7 *也在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上推出。 Nintendo Switch 2的即将到来的版本,利用新的Joy-Con鼠标控件,即将发布。但是,文明系列的核心是PC游戏玩家,在这里 * Civ 7 *最挣扎的地方。
尽管面临这些挑战,开发人员Firaxis的母公司Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在该公司最新的财务业绩之前对IGN的采访表示乐观。泽尼克说:“到目前为止,我很高兴 * Civ 7 *。”他承认了最初的问题,但称赞了Firaxis团队在解决方面的努力,表达了对进一步改进将导致成功冠军的信心。
Zelnick强调了文明专营权的典型销售周期,这表明 * Civ 7 *将遵循这种模式。他解释说:“所有文明的历史是,我们最初对消费者引起的一些变化,因为他们非常喜欢文明的特许经营权。”他认为,随着时间的流逝,玩家会认识到这些进步,游戏将表现良好。
在发布时,玩家指出了用户界面的问题,缺乏地图的多样性以及缺乏预期功能。 Zelnick对铁杆CIV玩家最初紧张的评论可能是指 *CIV 7 *中引入的重大变化,例如新时代过渡系统。该系统涉及在三个时代(繁华,探索和现代)发展,并在每个过渡期间选择一个新的文明和保留遗产,这是 *civ 7 *独有的特征。
Take-Two尚未发布 *文明7 *的特定销售数据,但该公司正在积极寻求扩大游戏受众的范围。这包括最近推出 *文明7 VR *,用于Meta Quest 3和3s,以及Nintendo Switch 2的即将到来的端口。