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Zelnick begeisterte sich über Zivilisation 7 trotz hoher Spielquoten von Civ 6 und 5 bei Steam

Autor : Nora
May 26,2025

Der Start von * Civilization 7 * auf Steam war gelinde gesagt felsig. Seit seinem Debüt im Februar hat die Fortsetzung von Strategy Game Schwierigkeiten, Spieler auf der Plattform von Valve anzulocken. Mit einer "gemischten" Reaktion von Dampfnutzern und weniger Spielern als sowohl *Civilization 6 *als auch der 15-jährigen *Civilization 5 *ist es klar, dass das Spiel auf dem PC, der Kernplattform für das Franchise, vor Herausforderungen steht.

Während die Dampfleistung besorgniserregend ist, ist es erwähnenswert, dass * Civilization 7 * auch auf PlayStation, Xbox und Nintendo Switch gestartet wurde. Eine bevorstehende Version für den Nintendo Switch 2 unter Verwendung der neuen Joy-Con-Maus-Steuerelemente soll in Kürze veröffentlicht werden. Das Herz der Zivilisationserie liegt jedoch bei PC -Spielern und hier kämpft * Civ 7 * am meisten.

Trotz dieser Herausforderungen drückte Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, der Muttergesellschaft des Entwicklers Firaxis, in einem Interview mit IGN vor den neuesten Finanzergebnissen des Unternehmens Optimismus aus. "Ich bin begeistert von * Civ 7 * Bisher", erklärte Zelnick. Er erkannte an erste Themen ein, lobte jedoch die Bemühungen des Firaxis -Teams, sie anzusprechen, und drückte das Vertrauen aus, dass weitere Verbesserungen zu einem erfolgreichen Titel führen werden.

Zelnick hob den für das Zivilisations -Franchise typischen langen Verkaufszyklus hervor, was darauf hindeutet, dass * Civ 7 * diesem Muster folgen wird. "Die Geschichte aller Zivilisationsveröffentlichungen ist, dass zunächst einige der Änderungen, die wir bei unseren Verbrauchern Ursache vornehmen, weil sie das Zivilisations -Franchise so sehr lieben", erklärte er. Er glaubt, dass die Spieler im Laufe der Zeit die Verbesserungen erkennen und das Spiel gut abschneiden werden.

Zum Start wiesen die Spieler auf Probleme mit der Benutzeroberfläche, mangelnder Kartenvielfalt und der Fehlen erwarteter Funktionen hin. Zelnicks Kommentare zu der anfänglichen Nervosität von Hardcore -CIV -Spielern beziehen sich wahrscheinlich auf signifikante Änderungen, die in *Civ 7 *eingeführt wurden, wie dem neuen Altersübergangssystem. Dieses System beinhaltet das Fortschreiten von drei Altersgruppen - Antiquitäten, Erforschung und moderner - und die Auswahl einer neuen Zivilisation und der Bleiben des Vermächtnisses während jedes Übergangs, ein Merkmal, das nur *Civ 7 *ist.

Take-Two hat noch keine spezifischen Verkaufszahlen für *Civilization 7 *veröffentlicht, aber das Unternehmen versucht aktiv, das Publikum des Spiels zu erweitern. Dies beinhaltet den jüngsten Start von * Civilization 7 VR * für Meta Quest 3 und 3S und den bevorstehenden Port für den Nintendo Switch 2.

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