Le lancement de * Civilization 7 * sur Steam a été pour le moins rocheux. Depuis ses débuts en février, la suite du jeu de stratégie a eu du mal à attirer des joueurs sur la plate-forme de Valve. Avec une réaction «mixte» des utilisateurs de vapeur et moins de joueurs que les deux * Civilization 6 * et la Civilization 5 * de 15 ans, il est clair que le jeu fait face à des défis sur PC, la plate-forme principale de la franchise.
Bien que les performances de Steam soient préoccupantes, il convient de noter que * Civilization 7 * a également été lancée sur PlayStation, Xbox et Nintendo Switch. Une version à venir du Nintendo Switch 2, utilisant les nouvelles commandes de souris Joy-Con, devrait bientôt sortir. Cependant, le cœur de la série Civilization réside dans les joueurs PC, et c'est ici que * Civ 7 * a le plus de difficultés.
Malgré ces défis, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, la société mère du développeur Firaxis, a exprimé son optimisme dans une interview avec IGN avant les derniers résultats financiers de la société. "Je suis ravi de * Civ 7 * jusqu'à présent", a déclaré Zelnick. Il a reconnu les problèmes initiaux mais a félicité les efforts de l'équipe Firaxis pour s'adresser à eux, exprimant la confiance que de nouvelles améliorations conduiront à un titre réussi.
Zelnick a souligné le long cycle de vente typique de la franchise Civilization, suggérant que * Civ 7 * suivra ce modèle. "L'histoire de toutes les versions de la civilisation est qu'au départ certains des changements que nous apportons à la consternation parmi nos consommateurs parce qu'ils aiment tellement la franchise de la civilisation", a-t-il expliqué. Il pense qu'au fil du temps, les joueurs reconnaîtront les améliorations et que le jeu fonctionnera bien.
Lors du lancement, les joueurs ont souligné les problèmes avec l'interface utilisateur, le manque de variété de cartes et l'absence de fonctionnalités attendues. Les commentaires de Zelnick sur la nervosité initiale des joueurs Civ hardcore se réfèrent probablement à des changements importants introduits dans * Civ 7 *, comme le système de transition du New Age. Ce système consiste à progresser à travers trois âges - antiquité, exploration et moderne - et choisir une nouvelle civilisation et conserver l'héritage pendant chaque transition, une caractéristique unique à * Civ 7 *.
Take-Two n'a pas encore publié des chiffres de vente spécifiques pour * Civilization 7 *, mais la société cherche activement à étendre le public du jeu. Cela comprend le récent lancement de * Civilization 7 VR * pour Meta Quest 3 et 3S, et le port à venir pour le Nintendo Switch 2.