O lançamento do * Civilization 7 * no Steam foi Rocky, para dizer o mínimo. Desde sua estréia em fevereiro, a sequência de jogos de estratégia tem lutado para atrair jogadores na plataforma da Valve. Com uma reação 'mista' de usuários de vapor e menos jogadores do que ambos *civilização 6 *e a civilização de 15 anos *5 *, fica claro que o jogo está enfrentando desafios no PC, a plataforma principal da franquia.
Embora o desempenho do Steam seja preocupante, vale a pena notar que * a civilização 7 * também foi lançada no PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Uma versão futura do Nintendo Switch 2, utilizando os novos controles do Joy-Con Mouse, deve ser lançado em breve. No entanto, o coração da série de civilização está com os jogadores de PC, e é aqui onde * Civ 7 * está mais lutando.
Apesar desses desafios, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, a empresa controladora do desenvolvedor Firaxis, expressou otimismo em uma entrevista à IGN antes dos mais recentes resultados financeiros da empresa. "Estou emocionado com * Civ 7 * até agora", afirmou Zelnick. Ele reconheceu questões iniciais, mas elogiou os esforços da equipe do Firaxis ao abordá -los, expressando confiança de que mais melhorias levarão a um título de sucesso.
Zelnick destacou o longo ciclo de vendas típico da franquia da civilização, sugerindo que * Civ 7 * seguirá esse padrão. "A história de todos os lançamentos da civilização é que, inicialmente, algumas das mudanças que fazemos causam consternação entre nossos consumidores porque eles amam tanto a franquia da civilização", explicou. Ele acredita que, com o tempo, os jogadores reconhecerão as melhorias e o jogo terá um bom desempenho.
No lançamento, os jogadores apontaram problemas com a interface do usuário, a falta de variedade de mapas e a ausência de recursos esperados. Os comentários de Zelnick sobre o nervosismo inicial dos jogadores de Hardcore Civ provavelmente se referem a mudanças significativas introduzidas em *Civ 7 *, como o sistema de transição da Nova Era. Esse sistema envolve progredir em três idades - antiguidade, exploração e moderno - e escolher uma nova civilização e reter legados durante cada transição, um recurso exclusivo para *civ 7 *.
A Take-Two ainda não divulgou números de vendas específicos para *civilização 7 *, mas a empresa está buscando ativamente expandir o público do jogo. Isso inclui o recente lançamento da * Civilização 7 VR * para Meta Quest 3 e 3s e o próximo porto para o Nintendo Switch 2.