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Assassin's Creed Shadows: Parkour remanié révélé

Auteur : Hunter
May 01,2025

Assassin's Creed Shadows: Parkour remanié révélé

Résumé

  • Le système de parkour dans Assassin's Creed Shadows a été réorganisé, limitant l'escalade à des "autoroutes de parkour" spécifiques et l'introduction de reflets de rebord sans couture.
  • Assassin's Creed Shadows présente deux protagonistes avec des styles de jeu distincts: Naoe en tant que shinobi furtif, et Yasuke comme un samouraï puissant.
  • Ubisoft vise à répondre à la fois sur le gameplay furtif classique et les fans de combat RPG avec Assassin's Creed Shadows, qui devrait sortir le 14 février.

Ubisoft a fourni un aperçu détaillé des changements importants mis en œuvre dans le système de parkour des ombres de Creed d'Assassin, le prochain épisode principal de type RPG dans leur série historique d'action-aventure historique. Après un retard qui l'a poussé à partir de novembre 2024, le jeu devrait maintenant sortir le 14 février.

Situé dans le Japon féodal pour la première fois, Assassin's Creed Shadows présente deux protagonistes, Naoe et Yasuke, offrant aux joueurs diversifiés. Naoe, un shinobi agile, excelle dans les murs et la furtivité, tandis que Yasuke, un formidable samouraï, domine dans un combat direct mais ne peut pas grimper. Cette double approche vise à satisfaire à la fois les fans de l'expérience furtive de Creed de Creed traditionnelle et ceux qui aiment les entrées plus récentes axées sur le RPG comme Odyssey et Valhalla.

Dans un récent article de blog, le directeur adjoint du jeu d'Ubisoft, Simon Lemay-Comtois, a détaillé les modifications du système de parkour. Un changement significatif est la limitation de l'escalade; Les joueurs ne peuvent plus mettre à l'échelle presque n'importe quel mur que dans les jeux précédents. Au lieu de cela, Ubisoft a introduit des "autoroutes parkour" spécifiques que les joueurs doivent découvrir pour naviguer verticalement.

Les joueurs ne pourront pas tout grimper dans les ombres de croyance d'Assassin

Ce changement peut sembler restrictif, mais Ubisoft a soigneusement conçu ces voies pour améliorer le flux et l'engagement du parkour. LeMay-Comtois a souligné que la plupart des surfaces resteront grimpables, mais les joueurs devront trouver la bonne approche. De plus, le jeu introduit de nouvelles mécanismes pour le démonter des rebords supérieurs, permettant aux joueurs d'effectuer des flips et des plongées élégants, améliorant la fluidité du parkour. La nouvelle position couchée permet également aux joueurs de plonger tout en sprintant, ajoutant aux options de mouvement dynamique.

... Nous avons dû être plus réfléchis à créer des autoroutes de parkour intéressantes et nous avons donné plus de contrôle sur où Naoe peut aller, et où Yasuke ne peut pas ... rassurez-vous que la plupart de ce que vous verrez dans Assassin's Creed Shadows est toujours très grimpable - en particulier avec le crochet - mais les joueurs devront rechercher des points d'entrée valides de temps en temps.

Assassin's Creed Shadows devrait être lancé sur Xbox Series X / S, PlayStation 5 et PC le 14 février. Avec un peu plus d'un mois jusqu'à sa sortie, Ubisoft devrait en révéler plus sur ce titre très attendu. Il sera fascinant de voir si Assassin's Creed Shadows peut capter l'attention de la communauté des jeux dans un mois qui présente également des sorties comme Monster Hunter Wilds, comme un dragon: Pirate Yakuza à Hawaï, avoué, et plus encore.

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