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刺客的信条阴影:经过改造的跑酷揭示了

作者 : Hunter
May 01,2025

刺客的信条阴影:经过改造的跑酷揭示了

概括

  • 刺客信条阴影中的跑酷系统已经进行了修改,将攀登限制为特定的“跑酷高速公路”,并引入了无缝的壁架下马。
  • 刺客的信条阴影介绍了具有独特游戏风格的双重主角:纳伊(Naoe)是一个隐秘的忍者,而Yasuke则是强大的武士。
  • Ubisoft的目标是迎合经典的Stealth Gameplay和RPG战斗粉丝,刺客信条阴影将于2月14日发布。

Ubisoft提供了详细的概述,概述了刺客信条阴影系统中实施的重大变化,这是其备受赞誉的历史行动 - 冒险系列中的下一个主要的RPG样品。在2024年11月将其推出的延迟之后,该游戏现在定于2月14日发布。

刺客信条阴影首次在日本封建日本设置,介绍了双重主角纳埃(Naoe)和Yasuke,为玩家提供了多样化的游戏风格。敏捷的shinobi娜奥(Naoe)在缩放墙壁和隐身方面表现出色,而强大的武士Yasuke则在直接战斗中占主导地位,但不能攀登。这种双重方法旨在满足传统刺客信条隐身体验的俩和那些喜欢最近以RPG战斗为中心的参赛作品(如奥德赛和瓦尔哈拉)的人。

在最近的博客文章中,Ubisoft的助理游戏总监Simon Lemay-Comtois详细介绍了跑酷系统的更改。一个重大的转变是攀登的限制。玩家不再像以前的游戏那样缩放几乎任何墙。取而代之的是,育碧推出了特定的“跑酷高速公路”,玩家必须发现垂直导航。

玩家将无法在刺客信条阴影中攀登一切

这种变化似乎是限制性的,但是育碧已经仔细设计了这些途径来增强跑酷的流动和参与度。 Lemay-Comtois强调,大多数表面都可以攀爬,但是玩家需要找到正确的方法。此外,该游戏还引入了新的机制,可以从高壁架上卸下,从而使玩家可以进行时尚的翻转和潜水,从而提高了跑酷的流动性。新的俯卧位置还使玩家在冲刺时可以潜水,从而增加了动态运动选项。

...我们必须更加周到地创建有趣的跑酷高速公路,并为我们提供了更多的控制纳伊可以去哪里,Yasuke不能……放心,您可以在刺客信条阴影中看到的大部分内容仍然非常可攀登 - 尤其是在抓斗的钩子上 - 尤其是玩家,但玩家必须随时寻找有效的入口点。

2月14日,刺客信条阴影将于2月14日在Xbox系列X/S,PlayStation 5和PC上推出。直到发布仅一个月,Ubisoft预计将透露有关此备受期待的标题的更多信息。看到刺客信条阴影是否可以在一个月内吸引游戏社区的注意力,这也是令人着迷的,它还以诸如《怪物猎人野人》(Monster Hunter Wilds)(例如龙:夏威夷的海盗Yakuza)等版本为特色,宣告了更多。

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