A Ubisoft forneceu uma visão geral detalhada das mudanças significativas implementadas no Sistema de Parkour de Assassin's Creed Shadows, a próxima grande parcela do tipo RPG em sua aclamada série histórica de ação e aventura. Após um atraso que o empurrou em novembro de 2024, o jogo está programado para ser lançado em 14 de fevereiro.
Situado no Japão feudal pela primeira vez, o Assassin's Creed Shadows apresenta protagonistas duplos, Naoe e Yasuke, oferecendo aos jogadores diversos estilos de jogo. Naoe, um shinobi ágil, se destaca em escalar paredes e furtividade, enquanto Yasuke, um formidável samurai, domina em combate direto, mas não pode subir. Essa abordagem dupla visa satisfazer ambos os fãs da experiência de assassinato tradicional do Creed Stealth e daqueles que gostam das entradas mais recentes de RPG como Odyssey e Valhalla.
Em uma postagem recente do blog, o diretor de jogo associado da Ubisoft, Simon Lemay-Comtois, detalhou as mudanças no sistema de parkour. Uma mudança significativa é a limitação da escalada; Os jogadores não podem mais escalar quase nenhum muro, como nos jogos anteriores. Em vez disso, a Ubisoft introduziu "rodovias parkour" específicas que os jogadores devem descobrir para navegar na vertical.
Os jogadores não serão capazes de escalar tudo nas sombras do Assassin's Creed
Essa mudança pode parecer restritiva, mas a Ubisoft projetou cuidadosamente esses caminhos para melhorar o fluxo e o engajamento do parkour. Lemay-Comtois enfatizou que a maioria das superfícies permanecerá escalável, mas os jogadores precisarão encontrar a abordagem correta. Além disso, o jogo apresenta novas mecânicas para desmontar as bordas mais altas, permitindo que os jogadores realizassem flips e mergulhos elegantes, aumentando a fluidez do parkour. A nova posição propensa também permite que os jogadores mergulhem enquanto correm, aumentando as opções de movimento dinâmico.
... Tivemos que ser mais atenciosos em criar rodovias interessantes de parkour e nos proporcionamos mais controle sobre onde Naoe pode ir, e para onde Yasuke não pode ... ter certeza de que a maior parte do que você verá nas sombras de Assassin's Creed ainda é muito escalável - especialmente com o gancho de luta - mas os jogadores precisam procurar pontos de entrada válidos de vez em tempo.
O Assassin's Creed Shadows deve ser lançado no Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC em 14 de fevereiro. Com pouco mais de um mês até o lançamento, a Ubisoft deve revelar mais sobre esse título altamente esperado. Será fascinante ver se as sombras de Assassin's Creed podem capturar a atenção da comunidade de jogos em um mês que também apresenta lançamentos como Monster Hunter Wilds, como um dragão: pirata yakuza no Havaí, declarado e muito mais.