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EA met fin à son système de travail à distance.

Auteur : Jacob
Dec 09,2025

Electronic Arts a informé ses employés de sa décision de supprimer définitivement les politiques de travail à distance, exigeant un retour complet au bureau.

Dans un e-mail interne obtenu par IGN, le PDG Andrew Wilson a déclaré que la collaboration sur site génère "une énergie dynamique qui favorise la créativité, l'innovation et des liens significatifs – déclenchant souvent des percées qui améliorent l'expérience des joueurs." L'entreprise définit désormais le travail hybride comme "au moins trois jours de bureau par semaine", avec des plans pour éliminer progressivement les postes à distance situés à proximité des bureaux.

La présidente d'EA Entertainment, Laura Miele, a apporté des précisions supplémentaires dans un e-mail de suivi, décrivant le passage d'opérations décentralisées à "un modèle de travail mondial uniforme" :

Ces ajustements ne prendront pas effet immédiatement. Continuez à suivre les directives actuelles de votre unité commerciale jusqu'à nouvel ordre, quel que soit votre lieu de travail.Les périodes de transition comprendront un préavis d'au moins 12 semaines, le calendrier variant selon les régions.La politique hybride mise à jour impose trois jours de bureau par semaine, conformément à l'EA Action d'Andrew.Nous établissons un rayon de proximité de 30 miles (48 km) autour des bureaux d'EA.Implications de la politique :Les employés dans ce rayon adopteront des horaires hybrides.Ceux au-delà de cette distance resteront en télétravail, sauf si leur rôle exige une présence physique.Le modèle "Offsite Local" sera abandonné, les transitions prenant de 3 à 24 mois selon le lieu.Les futures embauches à distance et les exceptions nécessiteront l'approbation de la direction.

Des employés anonymes d'EA ont confié à IGN une frustration et une confusion généralisées – certains faisant face à des trajets domicile-travail impraticables, d'autres soulignant des défis personnels comme des besoins de garde d'enfants ou des aménagements médicaux qui bénéficiaient du télétravail. Les travailleurs classés comme distants ont exprimé de l'anxiété quant à la sécurité de leur emploi s'ils ne pouvaient pas finalement déménager. Des sources ont indiqué que les employés distants existants perdraient leurs exemptions dans un délai de 3 à 24 mois selon le calendrier de Miele.

Alors que le télétravail a connu une croissance exponentielle pendant le pic de la COVID-19 – bénéficiant particulièrement aux développeurs de jeux – de nombreux employés ont déménagé en s'attendant à une flexibilité permanente. Récemment, d'importants acteurs de l'industrie, dont Rockstar, Ubisoft et Activision Blizzard, ont fait face à un contrecoup pour avoir annulé leurs politiques de télétravail, déclenchant parfois des démissions lorsque les employés ne pouvaient pas satisfaire aux demandes de relocalisation.

Cette annonce fait suite aux actions de restructuration d'EA, y compris 300 licenciements récents à l'échelle de l'entreprise – une continuation des réductions d'effectifs qui comprenaient des coupes chez BioWare plus tôt cette année et près de 700 postes supprimés l'année dernière.

IGN a contacté EA pour des commentaires supplémentaires.

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