美商藝電已通知員工其永久取消遠距工作政策的決定,要求全面重返辦公室工作。
根據IGN取得的內部電子郵件,執行長安德魯·威爾遜表示,現場協作能產生「激發創造力、創新與有意義連結的動能—時常引發突破,進而提升玩家的體驗。」公司目前將混合工作定義為「每週至少進辦公室三天」,並計劃逐步取消辦公地點附近的遠距職位。
EA娛樂總裁勞拉·米耶在後續的電子郵件中提供了進一步說明,描述了從分散式營運轉向「統一的全球工作模式」的過程:
這些調整不會立即生效。在收到進一步更新之前,請繼續遵循您所屬業務單位現行的準則,無論您身處何地。過渡期將包含至少12週的提前通知,具體時間因地區而異。更新後的混合政策要求每週進辦公室三天,這與安德魯的EA行動計畫一致。我們正在EA辦公室周邊建立一個30英里(48公里)的鄰近範圍。政策影響如下:在此範圍內的員工將採用混合工作時程。超出此距離的員工,除非其職位需實際到場,否則仍維持遠距工作。「異地本地」模式將會終止,過渡期將根據地點不同,持續3至24個月。未來的遠距聘任及例外情況將需高階主管批准。不願具名的EA員工向IGN透露了普遍存在的挫折與困惑—有些人面臨不切實際的通勤,另一些人則強調了諸如育兒需求或醫療便利等個人挑戰,這些在遠距工作時期曾受益良多。被歸類為遠距的員工則對若最終無法重新安置住所,其工作保障感到焦慮。消息來源指出,根據米耶提出的時間表,現有遠距員工將在3至24個月內失去其豁免資格。
雖然遠距工作在COVID-19高峰期呈指數級增長—特別是對遊戲開發者有益—但許多員工當初是預期能永久保持彈性而搬遷。近期,包括Rockstar、Ubisoft和Activision Blizzard在內的主要業界公司,都因逆轉遠距政策而面臨反彈,有時在員工無法配合重新安置要求時引發離職潮。
此項公告緊接在EA的重組行動之後,包括近期全公司裁員300人—這是持續裁員的一部分,今年稍早BioWare也遭削減,去年則有近700個職位被裁撤。
IGN已聯繫EA尋求進一步評論。