Electronic Arts hat Mitarbeitern seine Entscheidung mitgeteilt, Remote-Arbeitsrichtlinien dauerhaft einzustellen und eine vollständige Rückkehr ins Büro zu verlangen.
In einer internen E-Mail, die IGN vorliegt, erklärte CEO Andrew Wilson, dass die Zusammenarbeit vor Ort eine "dynamische Energie erzeugt, die Kreativität, Innovation und bedeutungsvolle Verbindungen fördert – oft durchbrüche auslöst, die das Spielererlebnis verbessern." Das Unternehmen definiert Hybridarbeit nun als "mindestens drei Bürotage pro Woche" und plant, Remote-Stellen in der Nähe von Bürostandorten schrittweise abzuschaffen.
EA Entertainment-Präsidentin Laura Miele lieferte in einer Folgee-Mail zusätzliche Klarstellung und beschrieb den Wechsel von dezentralen Betriebsabläufen zu "einem einheitlichen globalen Arbeitsmodell":
Diese Anpassungen treten nicht sofort in Kraft. Bitte befolgen Sie weiterhin die aktuellen Richtlinien Ihrer Geschäftseinheit, bis weitere Updates vorliegen, unabhängig vom Standort.Übergangszeiträume umfassen eine Vorankündigungsfrist von mindestens 12 Wochen, wobei der Zeitpunkt je nach Region variiert.Die aktualisierte Hybridrichtlinie schreibt drei wöchentliche Bürotage vor, in Einklang mit Andrews EA-Aktionsplan.Wir richten einen Umkreis von 30 Meilen (48 km) um die EA-Büros ein.Auswirkungen der Richtlinie:Mitarbeiter innerhalb dieses Radius wechseln zu hybriden Arbeitsplänen.Mitarbeiter außerhalb dieser Entfernung bleiben im Remote-Modus, es sei denn, ihre Rolle erfordert physische Anwesenheit.Das Modell "Offsite Local" wird eingestellt, die Übergänge dauern je nach Standort 3 bis 24 Monate.Künftige Remote-Einstellungen und Ausnahmen erfordern die Genehmigung der Geschäftsführung.Anonyme EA-Mitarbeiter vertrauten IGN an, dass Verärgerung und Verwirrung weit verbreitet seien – einige stehen vor unpraktikablen Pendelstrecken, andere verweisen auf persönliche Herausforderungen wie Kinderbetreuungsbedarf oder medizinische Anpassungen, die von der Remote-Arbeit profitiert hatten. Als Remote eingestufte Mitarbeiter äußerten Sorgen um ihre Arbeitsplatzsicherheit, falls sie letztlich nicht umziehen könnten. Quellen merkten an, dass bestehende Remote-Mitarbeiter gemäß Mieles Zeitplan innerhalb von 3 bis 24 Monaten ihre Ausnahmeregelungen verlieren würden.
Während die Remote-Arbeit auf dem Höhepunkt von COVID-19 exponentiell zunahm – was insbesondere Spieleentwicklern zugutekam – sind viele Mitarbeiter in der Erwartung dauerhafter Flexibilität umgezogen. In jüngster Zeit sahen sich große Branchenakteure wie Rockstar, Ubisoft und Activision Blizzard wegen der Rücknahme von Remote-Richtlinien mit Gegenwind konfrontiert, was manchmal zu Kündigungen führte, wenn Mitarbeiter Umzugsanforderungen nicht nachkommen konnten.
Diese Ankündigung folgt auf Restrukturierungsmaßnahmen von EA, darunter vor Kurzem 300 unternehmensweite Entlassungen – eine Fortsetzung von Personalabbau, der bereits Kürzungen bei BioWare Anfang dieses Jahres und die Streichung von fast 700 Stellen im letzten Jahr umfasste.
IGN hat EA um weitere Stellungnahmen gebeten.