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Le directeur d'Inzoi confirme les fonctionnalités de la communauté

Auteur : Grace
May 03,2025

Cette semaine, les développeurs d'Inzoi prennent une pause bien méritée pour célébrer la nouvelle année, profitant de trois jours de vacances en Corée du Sud. Avant de quitter, Hyungjun "Kjun" Kim, le chef du projet, a fourni des informations précieuses sur les fonctionnalités que les fans ont demandé avec impatience le jeu. Il a détaillé laquelle de ces fonctionnalités sera mise en œuvre et dans quelle mesure, donnant à la communauté une vision claire de ce à quoi s'attendre.

Le directeur d'Inzoi a confirmé certaines des fonctionnalités de la liste de souhaits par la communauté Image: Discord.gg

À Inzoi, les joueurs auront l'occasion passionnante d'utiliser une véritable technologie de capture faciale pour créer des modèles pour fabriquer leurs zois. Cette fonctionnalité, qui a été mise en évidence dans les annonces d'été, très pratique, sera encore simplifiée pour améliorer le processus de création ZOI. Kjun a souligné l'engagement de l'équipe à rendre cet aspect du jeu aussi convivial que possible.

Pour les amoureux des animaux de compagnie, il y a de bonnes nouvelles à l'horizon. Les joueurs pourront éventuellement avoir leurs propres animaux de compagnie dans le jeu, bien que cette fonctionnalité ne soit pas disponible pendant la phase d'accès précoce. Les fans devront faire un peu de patience. Fait intéressant, Kjun lui-même est un grand amoureux des animaux, ce qui ajoute une touche personnelle à cette fonctionnalité très attendue.

En termes de l'environnement du jeu, Inzoi comportera de grands bâtiments, avec une hauteur maximale de 30 étages. Bien que le moteur de jeu prenne théoriquement en charge les constructions plus élevées, cette limitation est définie pour résoudre les problèmes de performances potentiels, assurant une expérience de jeu en douceur pour tous les joueurs.

Ajoutant à l'excitation, Inzoi comprendra des stations-service et des scénarios de combat. Kjun a noté que le mécanicien de gifle des premiers aperçus était considéré comme trop peu profond par les joueurs. Il a écouté ces commentaires et a maintenant incorporé des combats à part entière dans le jeu, avec des gagnants et des perdants, améliorant la profondeur et l'engagement du gameplay.

Pour accueillir les nouveaux arrivants qui ne connaissent pas le genre, Inzoi proposera un tutoriel complet. Cet ajout réfléchi démontre l'engagement des développeurs à s'assurer que tous les joueurs, quel que soit leur niveau d'expérience, peuvent profiter et naviguer facilement dans le jeu. Une telle considération mérite certainement des éloges.

À l'heure actuelle, Krafton est toujours sur la bonne voie pour publier Inzoi dans un accès anticipé fin mars, sans aucun autre retard actuellement prévu. Cette chronologie maintient l'anticipation élevée parmi la communauté, car ils ont hâte de plonger dans le monde d'Inzoi et d'explorer ses riches caractéristiques.

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