Nesta semana, os desenvolvedores da Inzoi estão fazendo uma merecida pausa para comemorar o Ano Novo, desfrutando de um feriado de três dias na Coréia do Sul. Antes de se afastar, Hyungjun "Kjun" Kim, o líder do projeto, forneceu informações valiosas sobre os recursos que os fãs estão solicitando ansiosamente para o jogo. Ele detalhou quais desses recursos serão implementados e até que ponto, dando à comunidade uma visão clara do que esperar.
Imagem: discord.gg
Em Inzoi, os jogadores terão a emocionante oportunidade de usar a tecnologia real de captura facial para criar modelos para criar seus zois. Esse recurso, destacado nos anúncios de verão como altamente conveniente, será simplificado para aprimorar o processo de criação ZOI. Kjun enfatizou o compromisso da equipe em tornar esse aspecto do jogo o mais fácil possível.
Para os amantes de animais, há boas notícias no horizonte. Os jogadores eventualmente poderão ter seus próprios animais de estimação no jogo, embora esse recurso não esteja disponível durante a fase de acesso precoce. Os fãs precisarão exercer um pouco de paciência. Curiosamente, o próprio Kjun é um grande amante de animais, que acrescenta um toque pessoal a esse recurso ansiosamente aguardado.
Em termos do ambiente do jogo, a Inzoi apresentará edifícios altos, com uma altura máxima de 30 andares. Embora o mecanismo de jogo teoricamente suporta construções mais altas, essa limitação está definida para abordar possíveis problemas de desempenho, garantindo uma experiência de jogo suave para todos os jogadores.
Além da emoção, a Inzoi incluirá postos de gasolina e cenários de combate. Kjun observou que o mecânico de tapa das pré -visualizações inicial era muito superficial pelos jogadores. Ele ouviu esse feedback e agora incorporou brigas completas no jogo, completo com vencedores e perdedores, aumentando a profundidade e o engajamento da jogabilidade.
Para receber os recém -chegados não familiarizados com o gênero, a Inzoi contará com um tutorial abrangente. Essa adição atenciosa demonstra o compromisso dos desenvolvedores em garantir que todos os jogadores, independentemente de seu nível de experiência, possam aproveitar e navegar no jogo com facilidade. Essa consideração certamente merece elogios.
A partir de agora, Krafton ainda está a caminho de lançar o Inzoi no Acesso Antecipado no final de março, sem mais atrasos atualmente previstos. Essa linha do tempo mantém a antecipação alta entre a comunidade, pois eles esperam mergulhar no mundo de Inzoi e explorar suas ricas características.