本周,Inzoi的开发商正在度过当之无愧的休息时间,庆祝新年,在韩国度过了三天的假期。在离开之前,该项目负责人Hyungjun“ Kjun” Kim对粉丝们热切要求游戏的功能提供了宝贵的见解。他详细介绍了这些功能中的哪一个以及在何种程度上,使社区清楚地了解了什么。
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在Inzoi,玩家将有一个令人兴奋的机会使用真正的面部捕获技术来创建制作ZOIS的模板。此功能在夏季公告中被强调为高度方便,将进一步简化以增强ZOI创建过程。 Kjun强调了团队致力于使游戏的这一方面尽可能用户友好。
对于宠物爱好者来说,即将到来。尽管在早期访问阶段将无法使用此功能,但玩家最终将能够拥有自己的宠物。球迷将需要耐心一点。有趣的是,Kjun本人是一个大型动物爱好者,为这一热切期待的功能增添了个人风格。
就游戏的环境而言,Inzoi将设有高建筑物,最大高度为30层。尽管理论上游戏引擎支持更高的结构,但该限制旨在解决潜在的性能问题,从而确保所有玩家的游戏体验平稳。
除了兴奋外,Inzoi将包括加油站和战斗场景。 Kjun指出,玩家认为早期预览的一巴掌机械师太浅了。他听取了这一反馈意见,现在已经将成熟的战斗融入了游戏中,并带有赢家和失败者,从而增强了游戏玩法的深度和参与度。
为了欢迎不熟悉该类型的新移民,Inzoi将采用全面的教程。这种周到的补充表明了开发人员致力于确保所有玩家的经验水平,都可以轻松享受和驾驶游戏。这样的考虑当然值得赞扬。
截至目前,Krafton仍在前进,在3月底的早期访问中发布Inzoi,目前没有进一步的延误。这个时间表使社区中的期望保持旺盛,因为他们期待着潜入Inzoi的世界并探索其丰富的功能。